Crédito de la imagen: Juegos antidisturbios

La diversidad es un tema que a menudo se plantea en el mundo de los juegos y los deportes electrónicos. A medida que la industria avanza y se expande, enfrenta constantemente el desafío de que su comunidad central, estereotipadamente no diversa, abrace y dé la bienvenida a las minorías.

En Brasil, las iniciativas que apuntan a integrar la diversidad han tenido éxito en su misión crucial para que los deportes electrónicos sigan creciendo, lleguen a nuevas audiencias y se conviertan en un espacio seguro para todos los que disfrutan de los juegos competitivos.

Desde 2020, la plataforma Gamers Club, propiedad de Immortals Gaming Club, organiza oficialmente la Copa del Orgullo. Su circuito de 2022 contará con torneos de Valorant, League of Legends y Counter-Strike: Global Offensive centrados en la comunidad LGBTQ+.

Además, Final Level, una compañía de contenido de juegos propietaria del equipo de deportes electrónicos Gamelanders, se asoció con Riot Games para organizar su propio circuito que celebra la diversidad: el Desafio Pride (Desafío del Orgullo en portugués). Los torneos de League of Legends, Valorant y Wild Rift se llevarán a cabo durante todo el año 2022.

Esports Noticiasvideojuegos.com habló con Affonso Malta, director de arte en Gamers Club, Rafaela Arnoldi, Comunicaciones y Asuntos Públicos de Gamers Club y Fernanda Lobão, directora general de Final Levelsobre estas iniciativas.

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“La Pride Cup es una iniciativa impulsada internamente en Gamers Club, donde contamos con un comité interno encargado de comunicar la diversidad e inclusión dentro de la empresa y en el proyecto que desarrolla Gamers Club. A partir de ahí nos asociamos con Olga [Rodrigues, CS:GO professional player] para hacer la Copa del Orgullo, que tiene como objetivo celebrar la diversidad”, dijo Malta.

Olga Rodrigues es la primera jugadora transexual en ingresar a la liga femenina en Gamers Club CS:GO, convirtiéndose en una fuerza impulsora en materia de inclusión en la comunidad. Ahora está asociada con la empresa para organizar y promover la Copa del Orgullo.

“No se trata solo de crear el evento y dejar que suceda. Hay todo un trabajo entre bastidores que nos permite crear un entorno seguro para fomentar la comunidad”, añadió Malta.

Motín del Orgullo del Desafío
Crédito de la imagen: Nivel final/Juegos antidisturbios

El Director de Arte también destacó que la Pride Cup fue importante para la comunidad LGBTQ+ no solo por darle visibilidad sino también para acercar a sus miembros a los esports, que a veces pueden ser un ambiente hostil. Hoy en día, Gamers Club incluso emplea a algunas personas que se enteraron de la empresa a través de la iniciativa.

Tanto Malta como Arnoldi dijeron que la Copa del Orgullo se promociona de forma natural. Aunque es una competencia en la que solo las personas LGBTQ+ pueden registrarse para jugar, toda la comunidad de esports puede apoyarla y participar en ella viendo y participando en los partidos. El evento no solo presenta competencias de deportes electrónicos, sino que también promueve diferentes elementos de la cultura de entretenimiento LGBTQ+, como espectáculos de drag, por ejemplo.

“Es una verdadera celebración”, dijo Arnoldi. “Recibimos testimonios de personas de la audiencia que estaban realmente emocionadas por ver un elemento de la comunidad LGBTQ+ como un espectáculo drag justo después de un partido de CS:GO”.

Como solo las personas LGBTQ+ pueden registrarse para jugar los torneos, se tomaron medidas de seguridad para garantizar que todos los participantes sean de esta comunidad. Si bien Gamers Club exige que los jugadores pasen por un proceso exigente, incluido el envío de documentos oficiales, Final Level prefiere contar con un socio que tiene experiencia en este tipo de torneos, Centra K-Games. Ambas organizaciones dan seguimiento a cada registro.

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Fernanda Lobão de Final Level dijo que “el objetivo del proyecto es crear un espacio seguro para la comunidad y lo que buscamos con cada decisión es mantener la integridad de este objetivo. Entendemos que es un tema delicado pero no queremos que la dificultad de esto nos impida crear este espacio”.

Con respecto a cómo reacciona la comunidad de deportes electrónicos a estas iniciativas, Malta dijo que no se dirigió ningún odio hacia la Copa del Orgullo. Él y Arnoldi lo atribuyen a la política de inclusión y respeto que forma parte de la gestión comunitaria de Gamers Club. “Aquellos que tienen algún tipo de sesgo negativo simplemente eligen no participar”, dijo Arnoldi.

Tales iniciativas también sirven para educar a la comunidad de deportes electrónicos sobre la inclusión de las minorías, que con el tiempo construye una estructura que protege a las personas LGBTQ+ de los ataques que de otro modo podrían enfrentar.

Desde el punto de vista comercial, las iniciativas atraen marcas relevantes como Predator de Acer, Razer y el banco Itaú, que ingresó como socio presentador de Pride Cup. Por parte de Final Level, la propia Riot Games participó en el proyecto.

Para Gamers Club, la Copa del Orgullo fue incluso buena para expandir el negocio. Según Arnoldi y Malta, la plataforma, que anteriormente solo albergaba a aquellos que querían jugar en serio, ahora también atrae a una audiencia más informal.

El impacto se siente directamente en toda la comunidad de deportes electrónicos LGBTQ+. La ingeniera de software frontend de Gamers Club y miembro del comité de diversidad de la empresa, Leona ‘LeLe’ Souza, compartió su visión con Esports Noticiasvideojuegos.com: «La Pride Cup me hizo conocer gente maravillosa que tiene mucho en común conmigo, además de hacer me siento cómodo para no tener que ocultar quién soy realmente.

“Puedo decir con confianza que la Pride Cup cambió mi vida, ya que he sido jugador desde que era adolescente y comencé a creer que los sueños pueden hacerse realidad”.

Víctor FrascarelliPeriodista

Victor Frascarelli es un periodista brasileño de negocios de esports centrado en el mercado latinoamericano. Anteriormente en The Esports Observer durante dos años, Victor disfruta de todo lo competitivo, desde League of Legends hasta fútbol, ​​ajedrez y CS:GO.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.