La monstruosidad masiva que es el Grupo Embracer continúa engullendo más y más desarrolladores y propiedades intelectuales, e independientemente de cómo te sientas acerca de lo bueno que ha resultado; una voluntad de explotar su extenso catálogo a través de remasterizaciones y remakes, muchos de los cuales parecen diseñados para probar si hay una audiencia para un juego nuevo. En 2020, Black Forest lanzó su remake/remaster de Destroy All Humans, un clásico de culto de los días de Playstation 2 en el que jugaste como un extraterrestre que invadía la Tierra. Ahora, la secuela muy querida ha recibido el mismo tratamiento de Black Forest, lo que me hace preguntarme si finalmente podremos ver Destroy All Humans 3. Sin embargo, ese es el futuro: concentrémonos en el aquí y ahora; ¿Destroy All Humans 2: Reprobed sigue siendo divertido en 2022 y Black Forest le ha hecho justicia?

Como siempre con una remasterización de un juego de hace 16 años, debes entrar a Destroy All Humans 2 con las expectativas correctas. Si bien Black Forest ha trabajado duro para limpiar los gráficos y modificar algunas cosas aquí y allá, han mantenido el núcleo del juego idéntico a como era en 2006, y eso significa que viene con todas las debilidades de la época. . Eso hace que revisarlo sea complicado porque se siente mal criticarlo fuertemente por cosas como tener un mundo abierto muy básico o un diseño de misión aburrido y, sin embargo, al mismo tiempo, hay una multitud completamente nueva en 2022 que podría querer jugarlo y podría encontrarse frustrado. Así que establezcamos las expectativas; esto es puramente para las personas que amaron los originales, con defectos y todo. Claro, algunas personas nuevas pueden entrar y descubrir esta pequeña joya defectuosa, pero probablemente serán pocos y distantes entre sí.

Disponible en: Xbox S/X, Playstation 5, PC
Revisado en: PS5
Desarrollado por: Selva Negra
Publicado por: THQ Nordic

Revise el código proporcionado por el editor.

Una década después de los eventos del primer juego, Crypto (bueno, uno de los clones) ahora se hace pasar por el presidente en 1969, viviendo la era hippy amante de la libertad. Él y su jefe Pox finalmente lograron reunir suficiente ADN Furon puro para regresar a su planeta de origen y salvar a su especie, pero esos molestos rusos logran hacer estallar la nave nodriza y todas las muestras. Y así, nuestro Furon favorito se enfrenta directamente a la KGB, que también está trabajando en algunos planes nefastos en segundo plano. Pero Crypto no está solo: lo acompaña la mujer fatal vestida de cuero, Natalya, que tiene un parecido sorprendente con Black Widow y que también sirve como interés amoroso para nuestro avatar alienígena.

Al igual que el juego original, la escritura en Destroy All Humans 2 no se ha tocado ni alterado, y se ha utilizado toda la actuación de voz original. Hay una advertencia amistosa al comienzo para recordarle a la gente que nada ha cambiado y, por lo tanto, prepararse para las cosas que puedan encontrar ofensivas. Para mí, esa advertencia solo se lee como un recordatorio de que voy a pasar un buen rato jugando un juego que tiene la lengua tan firmemente clavada en la mejilla que corre peligro de asfixiarse. Pero, sinceramente, no hay nada que creo que pueda interpretarse como ofensivo, aunque nunca se puede subestimar la capacidad de las personas para encontrar insultos donde no existen o nunca se pretendió. Lo más parecido es el uso intensivo de estereotipos, como los rusos que siempre agregan «-ski» al final de las palabras, los elegantes espías ingleses o los ninjas en Japón que están tan desconcertados por su existencia en 1969 como todos los demás. Si bien estas son caricaturas exageradas, siempre está claro que es divertido. Después de todo, Crypto también es un extraterrestre estereotipado.

Por supuesto, eso no significa que el humor aterrice todo el tiempo. Destroy All Humans 2 es grosero, grosero y bastante sencillo en sus bromas, con toda la sutileza de una sonda anal. Hay muchas referencias a una variedad de cosas, especialmente varias películas de James Bond, matas gente a través del sondeo, sacas los sesos, haces un culto y constantemente coqueteas con una mujer hermosa vestida con cuero ajustado, aunque una mujer hermosa que es rudo en su derecho propio. Pero nunca hay la sensación de que el juego está tratando de ser malo en su comedia porque siempre deja en claro que Crypto es un poco como una bolsa de herramientas: es grosero, grosero, enojado y ha logrado absorber algunos de los peores rasgos humanos durante su tiempo en la tierra. Es por eso que es tan absurdamente simpático. En ningún momento podría decir que encontré Destroy All Humans 2 divertido, per se, más un poco divertido en todo momento. No me reí a carcajadas, solo tenía una leve sonrisa.

El juego se desarrolla en múltiples mapas pequeños de mundo abierto, desde la maravillosa América hasta el Japón infestado de ninjas y la Albion inspirada en los Beatles. Demonios, incluso puedes visitar la luna, fácilmente la pieza más impresionante de la actualización de Unreal Engine 4 del juego. Comparar la versión Reprobed de Destroy All Humans 2 con el juego original de Xbox/Playstation 2 es alucinante y Black Forest realmente ha hecho un trabajo increíble al actualizar las imágenes para 2022 mientras logra mantener viva la mayor parte de la visión artística original, aunque yo creo que los juegos originales tenían un ambiente más realista de película b. Es incluso una pequeña mejora con respecto a la nueva versión de 2018 del Destroy All Humans original, que también revisé. Sin embargo, viene con algunos problemas de rendimiento, incluidas algunas caídas de velocidad de fotogramas durante los niveles posteriores cuando la acción se vuelve más agitada.

Gran parte del diseño de la misión se basa en gran medida en la nueva capacidad de Crypto para habitar humanos y desfilar en su piel, lo que le permite deambular por áreas restringidas sin generar alarmas, y su capacidad para leer la mente a través de un escaneo rápido de la corteza. Ciertamente ayuda a romper la destrucción constante que tiende a seguir a Crypto como un cachorrito perdido que lleva un lanzamisiles que se dispara al azar. Es una idea sólida, pero tiende a abusarse mucho. Una gran parte de las misiones comienza con Crypto que necesita disfrazarse y luego hacer algunos escaneos de la corteza, lo que desde la perspectiva del juego simplemente significa deambular, presionar el d-pad, deambular a otra ubicación y hacer lo mismo.

Si no estás caminando con un traje de piel humano, probablemente estés disparando cosas usando la divertida variedad de armamento alienígena de Crypto. Es el combate estándar de mundo abierto de 2006: mantenga presionado el gatillo izquierdo para fijar a una víctima y luego mantenga presionado el botón de disparo hasta que todo esté muerto o desintegrado, generalmente mientras corre, salta, ametralla y usa el jetpack por el lugar. Es acción sin sentido y, sin embargo, enormemente entretenido porque te permite disfrutar de una tonta fantasía de poder de ser un extraterrestre con tecnología infinitamente más avanzada que hace picadillo a las personas y los tanques. El hecho de que puedas hacerlo con un arma que invoca una lluvia de meteoritos, una sonda anal y habilidades telequinéticas simplemente hace que el combate se sienta aún más divertido.

Al igual que en el primer juego, puedes saltar al platillo de Crypto y surcar los cielos para obtener capacidades destructivas adicionales, como el rayo de la muerte o incluso un arma genial que crea un pilar de antigravedad, elevando tanques, autos y personas en el aire. antes de dejarlos caer casualmente a su desaparición. Las nuevas recetas genéticas te asignan la tarea de absorber una variedad de sujetos humanos que se pueden mezclar para aumentar tus poderes telequinéticos, el robo de cuerpos y otras cosas también, y volar alrededor es pan comido. Obviamente, los mejores momentos son aquellos en los que puedes usar el arsenal del platillo y arrasar edificios enteros hasta los cimientos, pero esos momentos están lejos y son pocos, a menos que entres en un alboroto entre misiones. Sin embargo, existe la sensación general de que Pandemic, los desarrolladores originales, no estaban muy seguros de qué hacer con el platillo a veces. Hay mucho más potencial para volar, secuestrar personas y volar edificios que, con suerte, se cumplirán en una secuela real y moderna. Dedos cruzados.

El otro tipo de misión en el que el juego depende demasiado es escoltar a las personas de un lugar a otro mientras un grupo de enemigos aparecen (a menudo de manera bastante visible) y cargan directamente hacia su muerte en tus manos de tres dedos. En mi subidón alimentado por la nostalgia, casi había olvidado cómo era el diseño de la misión en 2006. Sin embargo, tales son los peligros de resucitar juegos antiguos, y debe aceptarse como parte del trato, incluso si dejé escapar un suspiro audible tan fuerte al comienzo de cada misión de escolta tan fuerte que mi perro tuvo un leve ataque de pánico. y pensó que un asesino en serie debía haber entrado por la puerta principal.

Ahora hay objetivos opcionales completamente nuevos en las misiones que le otorgan recursos adicionales que se pueden gastar en una tienda de actualización bastante importante. Estos pequeños objetivos secundarios son una gran adición al diseño de misión bastante estándar de 2006, y las diversas mejoras a tu arsenal valen el esfuerzo de hacer cosas como matar humanos de una manera específica o recolectar algunas gallinas blancas. La otra forma de reunir recursos adicionales es completando las misiones secundarias Odd Jobs y Cult of Arkvoodle, de las cuales hay bastantes. Todos estos suelen implicar eliminar un objetivo o ayudar a convertir nuevos seguidores en su pequeño culto espacial en una historia divertida.

Entonces, nada de la jugabilidad ganará premios o competirá con los grandes títulos modernos de triple A. Destroy All Humans 2 es en gran medida un producto del día y Pandemic Studios, que estaba un poco en racha con juegos como Star Wars: Battlefront 2 y Mercenaries, jugó a lo seguro con su secuela. El juego original se había lanzado solo un año antes, por lo que en tan poco tiempo se contentaron con mantener pequeñas mejoras, como algunas armas nuevas, ubicaciones de platillos para ayudar a evitar retrocesos y robos de cuerpos. Pero a pesar de lo simple que es para los estándares actuales, todavía hay mucha diversión por disfrutar.

Hay algunas partes que desearía que Black Forest hubiera limpiado, eso sí. Hay algunas transiciones extrañas entre escenas que ocasionalmente hacen que parezca que falta una pieza completa, por ejemplo, y algunas misiones terminan abruptamente. Estos bordes ásperos podrían haberse suavizado un poco con algunas adiciones adicionales, aunque sin duda fueron restringidos por la actuación de voz existente.

La oferta multijugador también se siente como una gran oportunidad perdida al no ofrecer ninguna opción en línea. Usted y un amigo pueden unirse para jugar en modo cooperativo en pantalla dividida y disfrutar del caos de dos Crypto corriendo. Hay minijuegos cooperativos especiales para jugar e incluso pueden jugar toda la historia juntos. Es muy divertido y sigo siendo un firme defensor de incluir opciones multijugador locales siempre que sea posible, pero debo admitir que en línea es mucho más flexible para la mayoría de la gente. Poder reunirnos con un compañero en todo el mundo para destruir a todos los humanos hubiera sido estelar, y creo que Black Forest realmente dejó caer la pelota al no incluir esa habilidad.

Encontré muchos errores durante mi tiempo con el juego. Los problemas de audio fueron los más consistentes del grupo. El diálogo se desincronizaba o los ruidos de fondo comenzaban a repetirse durante las escenas, o a veces podían comenzar uno o dos minutos más tarde mientras un personaje hablaba. Saltarse el diálogo a menudo daría como resultado que las oraciones se repitieran brevemente antes de pasar a la siguiente línea. Pero los problemas más serios incluyeron bastantes bloqueos, eventos que no se desencadenaron en misiones o cosas que simplemente no funcionaron. Ninguno de ellos detuvo el progreso de mi juego, pero todavía es bastante tosco. Con suerte, algunos parches solucionarán muchos de los problemas.

Mientras sepas lo que obtienes de Destroy All Humans 2, entonces es un maldito buen momento, y con eso quiero decir que obtienes el juego de 2006 con una capa de pintura de 2022, completo con las verrugas originales y todo. Es tonto, divertido y no se toma nada en serio, ni siquiera a sí mismo. Y la calidad de la nueva versión que se ofrece es bastante sólida, ya que ofrece excelentes gráficos nuevos y algunos pequeños ajustes aquí y allá. Siempre se puede argumentar que se podría haber hecho más, pero creo que Black Forest hizo bien en revivir la experiencia de 2006 sin añadir nada extra.

Si esto es Black Forest, THQ Nordic y Embrace Group sembrando el terreno para un Destroy All Humans 3, entonces estoy ansioso por ver qué se puede hacer con una versión nueva y moderna que conserva el grosero absurdo de la serie y lo combina con jugabilidad moderna.

Una nueva versión sólida de una loca aventura de acción de 2006 en la que puedes sondear analmente a un hippy, arrebatarle el cuerpo a un espía de la KGB y usar un platillo volador para luchar contra un Kaiju. No ha envejecido del todo bien, pero eso no es sorprendente, ¿verdad?


























Calificación: 4 de 5.

Categorías: Reseñas, Reseñas de videojuegos

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