Desglose del tráiler de Gotham Knights: lo bueno, lo malo y el murciélago
Hoy, Warner Bros. Games Montreal lanzó un video de 13 minutos que ofrece una mirada profunda al combate de Gotham Knights, la exploración de la ciudad, la personalización de trajes y las diferencias entre los protagonistas Nightwing y Red Hood. Me alejé de este metraje con sentimientos encontrados, pero aún con mucha emoción por el lanzamiento del juego el 25 de octubre.
Primero, comencemos con algo positivo: tiene mucha fórmula de Arkham en su codificación. El flujo del combate, la densidad del mundo abierto y el ambiente oscuro en general se alinean muy bien con la serie Arkham, en la que este estudio de Montreal participó con Arkham Origins. Ahora, lo malo: también me recordó al juego Marvel's Avengers de Crystal Dynamics, basado únicamente en la gran cantidad de elementos necesarios para fabricar trajes y poderes. Ver ese elemento me hizo pensar que buscaríamos materiales en misiones repetitivas. Tendremos que esperar para ver si ese es el caso, pero generalmente lo es cuando tienes ese muchos componentes de artesanía.
Y ahora, voy a desglosar el tráiler para mostrar algunas de las otras cosas positivas y negativas que experimentamos cuando nos vestimos como la Batifamilia:
Nightwing es un pinball
El video muestra que el combate de Nightwing tiene que ver con el impulso, que supuestamente es como un pinball que rebota entre los enemigos. Vemos que esto sucede entre dos miembros de la pandilla de los Reguladores que están a una distancia razonable. La forma en que se desliza hacia ellos parece un poco tonta, pero sus golpes parecen tener peso y están muy bien animados.
Movimientos en equipo
En una sesión cooperativa, vemos a dos jugadores formando equipo contra los Reguladores en una secuencia diferente. Red Hood mantiene a uno de estos matones en su lugar, lo golpea un poco y Nightwing se abalanza para un final acrobático. Con cuatro héroes jugables (Batgirl y Robin son los otros dos), supongo que veremos equipos únicos para cada combinación de héroes. Aquí está la esperanza de que cada pareja tenga más de un ataque de equipo dramático.
Uhhhhhh...
Red Hood usa una habilidad de salto místico para rebotar en el aire, casi como si estuviera en una plataforma sobre nenúfares. Este salto es una mecánica transversal extraña para ver en un juego de Batman. No dudo que, en algún momento de su carrera cómica, Red Hood usó una habilidad de salto místico, pero no encaja con los dispositivos que usa la familia Bat.
Fortnite!
Nightwing sabe que la mejor manera de deslizarse hacia la batalla es saltar de un autobús en el aire y sacar un planeador. Él lo llama Flying Trapeze, que probablemente sea un mal nombre considerando lo que sucedió en el circo.
¡Todo el mundo tiene una motocicleta!
Los cuatro héroes pueden conducir por las calles en una motocicleta. El movimiento parecía ser un poco lento y entrecortado, pero tendremos que ver cómo se siente una vez que lo tengamos en nuestras manos.
Armas que no matan
Red Hood usa pistolas con balas de goma para el combate a distancia. El sistema de orientación parece estar basado solo en la dirección en la que está mirando, lo que hace que los golpes sean rápidos y precisos.
Orientación refinada
Vemos a Nightwing disparar un proyectil a un par de barriles para crear una explosión. Para este dispositivo, la perspectiva se amplió sobre su hombro para que el jugador pudiera apuntar al elemento deseado para disparar.
Murciélagos en el Campanario
Después de patrullar Gotham, los héroes regresan al campanario para varias funciones. El campanario es su base de operaciones donde se llevan a cabo la elaboración y la planificación de misiones.
derribos
Cada héroe tiene derribos brutales. Algunos de ellos crean más ruido y son un riesgo cuando intentan ser sigilosos.
Sigilo
La única forma de estar tranquilo en los videojuegos es realizar el incómodo paseo del pato. También vemos a Nightwing descender sobre un enemigo desprevenido para un derribo silencioso por estrangulamiento.
¿Una mejor manera de viajar?
Red Hood no tiene que usar sus poderes místicos para cruzar la ciudad. También puede usar una garra, que se engancha en puntos ambientales específicos, como en los juegos de Arkham.
¡La Corte de los Búhos!
¡Me encanta ver la secreta Corte de los Búhos en un videojuego! Son fantásticos en los cómics y deberían ser grandes villanos en este juego. Este enemigo más grande parece ser como Talon y está fuertemente armado y protegido.
Oh no...
Mira todos esos materiales de artesanía.
Mucho para ver en el mapa
El mapa muestra objetivos y datos específicos como actividad criminal y presencia de facciones. También puedes viajar rápido.
¿Murciélago rápido?
Cuando seleccionas el viaje rápido, los héroes descienden desde una gran altura usando un nuevo dispositivo llamado Fast Bat.
Recompensas
Limpiar la ciudad genera muchas recompensas, incluidos puntos de experiencia y esos malditos componentes de artesanía.
Bonos de pre-pedido
La primera bonificación por pedido anticipado es una motocicleta nueva que Cloud Strife probablemente apreciaría.
Personalización profunda de trajes
Esta pantalla muestra mucho: todo tipo de estadísticas, pestañas para crear y modificar, la capacidad de desmantelar su creación y nodos para actualizaciones (incluidos los colores).
Kylo Ren estaría orgulloso
Batman está muerto en este juego. Encontrarás su máscara maltratada en exhibición en el campanario. Interactuar con él inicia una secuencia de la historia.
Aspectos diferentes
La personalización del traje parece tener variedad, incluido este aspecto diferente para Nightwing.
Máscaras de Búho
Sencillo. Limpio. Amenazador. ¡Los búhos se ven fantásticos!
Iconos de engranajes
Cuando los enemigos caen, aparecen iconos brillantes para que los héroes los agarren.
Realidad aumentada
Al igual que los juegos de Arkham, el trabajo de detective y la resolución de acertijos se desarrollan dentro de la realidad aumentada. Aquí vemos a Nightwing siguiendo un rastro de sangre.
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Gotham Knights está a solo seis meses de distancia, y es probable que veamos más pronto. ¿Qué te pareció esta presentación del juego? ¿Te molesta el intenso enfoque en el botín para una experiencia similar a Arkham? ¿Lo jugarás en solitario o en cooperativo? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!