Le estaba diciendo a un amigo que me encantaría ver un Lobo programa de televisión que se inspira en el mandaloriano y Consorcio inactivo. Imagina a un cazarrecompensas intergaláctico con un problema de actitud: eso es básicamente Lobo. Apareció por primera vez en un hombres omega cómic en 1983, y después de saltar a través de docenas de series de cómics de DC durante décadas, finalmente hizo su debut de acción en vivo en un episodio de Krypton. El punto es: Necesitamos más Lobo.

Es un personaje salvaje que casi protagonizó su propio videojuego en 1996. Ocean of America estaba trabajando duro en un juego de lucha protagonizado por Lobo para Super Nintendo y Genesis. Como muestran las hojas informativas a continuación, el desarrollador aparentemente tenía resueltos la mayoría de los detalles del juego. El proyecto cancelado incluía movimientos como «Ram Grenade Down Throat», «Blow Opponent in Half» y «Fire Hole Through Opponent». La configuración es la esperada: Lobo debe matar a todos los que se interpongan en su camino. Incluso tiene que asesinar a un clon de sí mismo. A continuación hay una serie de hojas informativas de los archivos de Noticiasvideojuegos.com que describen el proyecto y un video de juego de un prototipo.

Dudo que alguna vez veamos a Lobo en un juego, pero existe la posibilidad de que más personajes de DC como Wonder Woman obtengan sus propios proyectos. ¿Qué héroe de DC crees que merece una oportunidad en un juego a continuación? Háganos saber en la sección de comentarios:

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.