Viola, una recién llegada a la serie y la segunda protagonista jugable de Bayonetta 3, es una figura envuelta en intriga. Este guerrero inspirado en el punk rock proviene de otro universo y es un Umbra Witch en entrenamiento. Ella no tiene el mismo manejo de sus habilidades que Bayonetta (ni su elegancia confiada), por lo que Viola luce un estilo de juego muy diferente que refleja su inexperiencia.

En lugar de ser experta en el uso de una variedad de armas como Bayonetta, Viola solo usa su katana y lanza dardos. También convoca a su compañero demoníaco Cheshire para que la respalde. Sin embargo, lo que le falta en delicadeza, lo compensa con potencia bruta.

Jugando como Viola, su estilo se siente notablemente más deliberado. Todavía es rápida, pero sus ataques de espada se sienten más medidos y, sobre todo, impactantes. Este enfoque me dice que es posible que Viola no tenga la experiencia para aguantar una batalla prolongada, por lo que se enfoca en golpear a los henificadores para terminar los encuentros rápidamente. Caso en cuestión: al sostener los botones de ataque, carga sus golpes, envolviéndola en un aura de fuego que desata un ataque explosivo sobre el desafortunado objetivo.

Viola carece de su propio juego de armas, que están reservados para las verdaderas brujas de Umbra. En cambio, usa un suministro ilimitado de dardos arrojadizos para mantener a raya a los enemigos distantes. Naturalmente, no puedes dispararlos tan rápido como las balas, por lo que debes ser más táctico sobre cuándo lanzarlos.

Al igual que Bayonetta, Viola puede hacer señas a Cheshire para que luche junto a ella. Ella logra esto usando la muñeca unida a su espada como conducto para la invocación en lugar de su cabello. La contrapartida es que tiene que desarmarse a sí misma, algo que, según el director Yusuke Miyata, requiere un alto grado de coraje, ya que depende mucho de su espada.

El estado de novata de Viola significa que es menos capaz de usar magia; ella puede conjurar demonios pero no puede controlarlos. Por lo tanto, Cheshire se comporta de forma independiente, deslizando sus grandes patas y enloqueciendo ante cualquier amenaza que se encuentre frente a él. Como los Vengadores aprendieron al tratar con Hulk, la mejor manera de «controlar» el ataque de Cheshire es apuntarlo hacia un objetivo y esperar lo mejor. Es divertido ver a esta criatura de aspecto ridículo atacar a los enemigos. Además, la ventaja de no tener que comandar Cheshire es que los jugadores aún pueden controlar completamente a Viola. Aunque tiene que luchar con las manos desnudas, destrozar a Homunculi junto a su gatito demoníaco es genial, y Platinum dice que la pareja es capaz de infligir más daño que incluso Bayonetta.

Witch Time presenta el mayor contraste entre Viola y Bayonetta, uno que sorprenderá a los jugadores veteranos. Volviendo al énfasis de Viola en la fuerza bruta, ella no esquiva para activar el efecto. Más bien, debes bloquear con tu espada justo antes de que llegue un ataque. Lo que hará tropezar a los fanáticos, como me pasó a mí, es que el bloqueo está asignado al botón R. Años de usar Witch Time me han entrenado para mantener un dedo sobre el gatillo derecho en todo momento, así que absorbí muchos golpes en la cara antes de acostumbrarme (en su mayoría) a presionar el botón R. Viola todavía puede esquivar, eso sí; simplemente no tiene un efecto ligado a él. La ventaja es que la ventana de tiempo para Witch Time es más indulgente en el caso de Viola. Si eso no funciona, simplemente puede bloquear los ataques normalmente.

Estos rasgos, además de la incapacidad de Viola para usar su cabello para realizar ataques de tejido malvado, inicialmente la hicieron sentir básica en comparación con la llamativa Bayonetta. Pero cuanto más jugaba con ella, más comencé a comprender y apreciar las diferencias que ella trae a la mesa. Lo más emocionante es que solo jugué la versión más débil de Viola. Al igual que Bayonetta, tiene un árbol de habilidades completo y estoy emocionado de ver cómo evoluciona su arsenal a lo largo de la aventura.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.