Como señala el brillante Furolith, que ya ha podido probar el dispositivo en Les Numériques, este casco de alta gama mencionado hasta ahora por su nombre en clave, Project Cambria, da su verdadero significado al término «Pro» como refiriéndose a un nicho y audiencia profesional, a diferencia de PS4 Pro y otros iPhone Pros.

Lo que distingue al Meta Quest Pro de los cascos comunes no son tanto sus pantallas LCD que ofrecen un aumento del contraste del 75%, su comodidad de uso o su definición de pantalla que sigue siendo bastante común y similar a la del Quest 2 (1800×1920 por ojo). Está más del lado de las cámaras, optimizado no solo para el seguimiento de movimiento De adentro hacia afuera sino también para el pasar por. Nuevo, por lo tanto, hay una cámara interna cuya función es detectar los movimientos y expresiones de la cara del usuario.

Antes de llegar a imaginar aplicaciones interesantes por el lado del juego, está claro que esta función está diseñada para dar vida a los avatares virtuales que pueblan el famoso metaverso en las fantasías de Mark Zuckerberg. La Meta Quest Pro tampoco deja de integrar funciones ya asociadas a la PlayStation VR2, como el famoso eye tracking y foveal rendering (que permite optimizar recursos mejorando la calidad de imagen en el punto donde mira el usuario).

Por el lado del procesador, el Meta Quest Pro inaugura el SoC Snapdragon XR2+, fruto de la asociación entre Meta y Qualcomm, que promete un rendimiento un 40% superior al del Snapdragon XR2 que entrega el Quest 2 en particular. en el invernadero -cabeza en la parte posterior del casco y ya no en la parte delantera, ya se ve particularmente estresado: el informe de Furolith evoca entre una y dos horas de uso solamente, dependiendo de la avidez de las aplicaciones.

El casco también se suministra con una base de carga que también se puede utilizar para los nuevos controladores Touch Pro. Si el manejo de estos controladores se describe como cercano al de Quest 2, las cámaras que llevan significan que el aro de seguimiento ha desaparecido de la ecuación. También compatibles con Quest 2 y vendidos por separado, los controladores Touch Pro también retoman la idea del motor háptico querido por Sony.

Otro detalle destacable que contribuye a hacer del Meta Quest Pro un casco más pensado para un uso profesional que para la inmersión en el juego, el casco está diseñado de tal forma que no obstruye la visión periférica de quien lo lleva. Además, Furolith no fue invitado a probar ningún éxito de taquilla de la gama Quest, pero las aplicaciones (creación 3D, mezcla de música) sin duda pretendían despertar la curiosidad de las empresas tentadas por las perspectivas de trabajo y encuentros en realidad mixta. No tendrán que esperar mucho, ya que Meta Quest Pro ya está disponible para pre-pedido para su lanzamiento el 25 de octubre de 2022.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.