La revelación de Super Mario Bros. Wonder en junio de 2023 generó muchas reacciones emocionadas; la dirección de arte, la música y los nuevos enemigos parecían evoluciones divertidas de lo que los fanáticos se habían acostumbrado en la serie New Super Mario Bros. Sin embargo, fue la toma final del tráiler la que generó la mayor reacción, cuando Mario agarró una fruta de aspecto extraño y se convirtió en una enorme versión en elefante de sí mismo. Mario Elefante, que parece más grande que la vida en nuestra portada actual, rápidamente se convirtió en uno de los elementos más reconocibles de Super Mario Bros. Wonder.

Los jugadores no tendrán que esperar mucho para jugar como Elephant Mario, como aparece en la primera etapa, Bienvenido al Reino de las Flores. La Fruta Elefante emerge de un bloque y, fiel al tráiler, Mario se transforma en esta nueva forma. Aunque no es inesperado ya que he visto el avance revelador más veces de las que puedo contar, todavía es algo discordante ver a uno de los personajes más icónicos de la cultura pop sufrir una transformación tan diferente. De esta forma, Mario puede balancear su trompa para atacar a los enemigos y romper ladrillos desde un costado, pero también puede rociar agua para provocar reacciones como las que se ven en flores especiales llamadas Wow Buds que florecen y recompensan con artículos y coleccionables nunca antes vistos.

Super Mario Bros. Maravilla

Como explica el director Shiro Mouri, Elephant Mario nació del deseo de querer lograr un conjunto de movimientos en particular pero también ofrecer una nueva versión de algo que Mario ha estado haciendo desde el primer juego de Super Mario Bros.: hacerse más grande. «Cuando hablamos de crear elementos potenciadores o transformaciones potenciadoras, lo primero con lo que empezamos es la experiencia de juego: ¿Qué tipo de experiencia de juego queremos ofrecerle al jugador?» él dice. «Lo primero que queríamos hacer era agrandar el cuerpo de Mario. La razón por la que queríamos que su cuerpo fuera más grande era para que fuera más fácil golpear bloques, pisotear a los enemigos y agarrarlos con mayor facilidad. monedas. Pensamos que cambiar la mecánica fundamental de Mario podría ser una experiencia de juego refrescante. Otro ejemplo, pero no tan llamativo, es que cuando tienes una plataforma más estrecha cuando tienes un cuerpo más grande, es más fácil aterrizar. Si «Eres pequeño, es fácil pasarlo por alto».

Muchas formas teóricas podrían proporcionar el objetivo de hacer a Mario más grande (después de todo, los Super Mushrooms han estado haciendo eso durante décadas), pero una vez que el equipo analizó los otros objetivos de juego que tenía para un elemento potenciador en Super Mario Bros. Wonder, el La elección quedó clara. «El segundo punto que queríamos hacer era poder golpear bloques desde el costado. Si puedes golpear bloques desde el costado, te proporciona áreas a las que solo puedes acceder a través de esa transformación. Y lo tercero que queríamos Lo que teníamos que hacer era rociar agua. La razón por la que queríamos hacer eso era, por ejemplo, digamos que hay una flor marchita. Al regarla y hacerla florecer, algo misterioso podría suceder. […] Para llegar a una transformación que realmente encaje con estas tres ideas de hacer el cuerpo grande, poder golpear bloques en los lados y luego rociar agua, después de mucha consideración, en realidad, la única respuesta fue un elefante».

Cuando los personajes adoptan su forma de Elefante, sufren una transformación visual drástica, pero conservan suficientes partes del diseño de su personaje para que aún sean fácilmente reconocibles. Según el director de arte Masanobu Sato, esa fue una de las iniciativas que él y su equipo tomaron al crear estas formas de elefante. «Comenzamos por comprender a los personajes y sus características icónicas», dice. «Por ejemplo, el color clave de Mario es el rojo, y tiene una nariz grande y un bigote distinguido. El proceso de diseño comienza aplicando el motivo de transformación a un personaje mientras se mantiene un equilibrio para asegurarse de que las características icónicas de un personaje no se pierdan».

Super Mario Bros. Maravilla

La creación de Elephant Mario parece sencilla en la forma en que cumple varios objetivos de juego, pero otro potenciador destacado en Super Mario Bros. Wonder, Bubble Flower, se inspiró en una fuente completamente diferente: mejorar el pasado. «En New Super Mario Bros. U, estaba el [Bubble Baby Yoshi]», dice Mouri. «Parte de la mecánica de ese personaje era que tenías que mantener presionado el botón Y para poder usarlo, y pensamos que era algo que podría mejorarse un poco. Como una extensión del intento de mejorar esa característica, se nos ocurrió la idea de Bubble Flower y, finalmente, Bubble Mario. Creo que debido a que Bubble Flower te permite A, derrotar enemigos y B, también crear plataformas desde las que puedes saltar, se ha convertido en un potenciador bastante interesante y atractivo».

Además de Elephant Fruit y Bubble Flower, los jugadores también pueden usar otros potenciadores nuevos que van desde otros elementos completamente nuevos como Drill Mushroom (obtenga más información sobre este aquí) y clásicos como Super Mushroom, Super Star y Flor de fuego. Y, por supuesto, existe una gran probabilidad de que Nintendo no nos haya mostrado todos los potenciadores que disfrutaremos cuando Super Mario Bros. Wonder llegue a Switch el 20 de octubre.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.