Durante la prueba tecnológica de Halo Infinite que tuvo lugar este verano, los jugadores utilizaron los distintos mapas para probar por primera vez el próximo multijugador gratuito de 343 Industries. Si bien muchos quedaron impresionados por la forma en que el modo multijugador de Halo Infinite se siente fiel a las raíces de renombre de la serie, casi la misma cantidad de plLos usuarios quedaron impresionados por lo impresionantes que eran los robots de IA en la batalla.

Al iniciar el modo multijugador a partir de hoy, los jugadores pueden reunirse con los bots que probablemente les dispararon en la cabeza hasta el olvido a través de The Academy, un modo que sirve como una vía de acceso para los jugadores que buscan ingresar a los incendios competitivos. «El multijugador es un lugar aterrador», dice el director creativo asociado de multijugador Tom French. «Puede ser una experiencia realmente brutal, y hay una fantasía que creo que mucha gente tiene, especialmente si has jugado algo competitivo, en la que quieres meter los dedos de los pies allí, pero luego entras y estás un disparo en la cara y no te diviertes «.

La Academia está llena de tutoriales que te presentan los fundamentos y el canon del juego, incluida la explicación de por qué los Spartans son tan increíbles. También puede practicar en el rango de armas o participar en partidos de entrenamiento contra bots en cualquier mapa, incluidos partidos de entrenamiento que consisten en cuatro jugadores humanos contra cuatro bots. «Ojalá hayas visto lo capaces que son nuestros bots», dice French con una sonrisa. «Nuestros bots se sienten como combatientes; se sienten como jugadores, de lo cual estamos muy orgullosos».

Halo infinito

Sin embargo, estos bots no son necesariamente los presagios de la muerte que los jugadores temieron durante la prueba tecnológica. En cambio, estos bots en The Academy están diseñados para facilitar a los jugadores el implacable guante del multijugador. «Cuatro jugadores corriendo, aplastando bots es realmente divertido; se siente empoderador y te ayuda a aprender los ritmos del combate», dice French. «Queríamos que los bots fueran una herramienta de enseñanza ante todo, por lo que tenían que emular los comportamientos de los jugadores. Ese era el centro y el enfoque de todo».

El equipo construyó los bots como herramientas de enseñanza, pero en las primeras sesiones de juego, el estudio se dio cuenta de que los personajes de la IA no se sentían como jugadores reales. El equipo repitió a los bots hasta que sintieron que te enfrentabas a jugadores humanos reales. Los bots aún pueden realizar las funciones básicas de lo que quieres de los personajes de la IA, pero se ramifican para presentar también varias tendencias estratégicas y de comportamiento de los jugadores humanos. Para lograr esto, el equipo de bots observó varios partidos internos contra los jugadores de nivel superior del estudio, luego analizó lo que hicieron los jugadores humanos que los bots no hicieron.

«En Halo, los jugadores reaccionarán saltando o ametrallando de formas específicas», dice French. «Así que volvieron y fueron a sus pizarrones y […] dentro de una semana más o menos, generalmente tienen algún tipo de enfoque y dices, ‘Oh, está bien, puedo ver lo que estás haciendo’ y los bots siguieron evolucionando. Comenzaron mucho más simples, pero con nuestro objetivo de hacerlos más parecidos a los jugadores para emular los buenos comportamientos de los jugadores y enseñarles a los jugadores cómo jugar el juego «.

Por supuesto, a medida que los bots se vuelven más hábiles en el juego, los jugadores comienzan a sospechar que no están jugando limpio. Según French, eso era algo que el equipo quería controlar. «Halo (especialmente el multijugador) tiene esta percepción de justo y equilibrado, y nuestros bots necesitaban sentirse justos y equilibrados», dice. «A veces juegas un juego y sabes que los bots están haciendo trampa; puedes notarlo. Te dan ganas de golpear una pared. Queremos hacer que nuestros bots sean como cuando tienes que luchar contra un Elite en la campaña: hay un poco de mano a mano pasando allí. ¿Cómo lo haces similar a eso en el que estás teniendo esa pelea mano a mano con otro jugador y no solo algo que es un objetivo tonto para ti para disparar? «

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Conseguir los bots adecuados para los modos de cara al jugador era importante, pero el equipo de desarrollo de 343 Industries también utilizó la tecnología para su ventaja al mejorar el lado multijugador de Halo Infinite. El equipo de bots no solo puede ver cómo se comporta la IA en ciertos mapas, sino que el equipo multijugador puede rastrear cómo fluyen los mapas, cómo se siente el juego e incluso cómo evolucionan las estrategias del equipo. «El impacto de los bots en el desarrollo del multijugador no se puede [overstated] en términos de nuestra capacidad para probar el juego «, dice el diseñador principal de multijugador Andrew Witts.» Ha mejorado muchos de nuestros ciclos de iteración en la forma en que hablamos sobre el juego y en cómo explicamos los problemas y los resolvemos juntos como equipo. El lado del jugador es realmente emocionante para nosotros, pero también como herramienta de desarrollo, no puede ser [overstated] el papel que juegan en nosotros al crear estas experiencias «.

A pesar de las muchas formas en que los bots se infiltran en la experiencia, ya sea ayudando a los desarrolladores a probar el juego o ayudando a los nuevos jugadores a participar en el flujo del multijugador, aquellos que disfrutaron de la oportunidad de probarse realmente a sí mismos pueden esperar el regreso del juego. bot arena en el lanzamiento final de Halo Infinite. Una vez que saltes a una partida de arena de bots, Halo Infinite intentará generar bots que sean comparables a tu propio nivel de habilidad.

Por supuesto, los bots de Halo Infinite son solo una pequeña parte insignificante del paquete general. Para obtener más información sobre Halo Infinite, consulte nuestro centro de cobertura haciendo clic en el banner a continuación.

Halo Infinite se lanza el 8 de diciembre en Xbox Series X / S, Xbox One y PC, pero puedes saltar al modo multijugador gratuito a partir de hoy.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.