Byleth se une a la Super Smash Bros.Ultimate lista como otra más Emblema de fuego representativo, pero el personaje es diferente a otros luchadores de espada. El primer representante DLC de Nintendo del Fighters Pass realmente no proporciona ninguna mecánica drásticamente nueva con una ventaja competitiva como lo hizo Terry.

El Profesor es tan simple como se trata en términos de estilo de juego, y si eliges llevar a Byleth en línea, dependerás en gran medida de Tilt Attacks y Antenas en lugar de cualquiera de los Especiales que utilizan las diversas armas del personaje.

Incluso una semana después del lanzamiento, los servidores en línea están inundados de jugadores que intentan llegar a Elite Smash con el personaje más nuevo, por lo que incluso si no planeas jugar como Byleth, esta descripción básica de cómo jugarlos debería ayudarte cuando pelees contra ellos. Solo prepárate para bajas recuperaciones y movimiento lateral.

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Especiales

Neutral B (falla)

A diferencia de Link, Pit o la mayoría de los otros personajes con arco, utilizarás principalmente Failnaught de Byleth como una opción de presión solo para sacar las opciones de tu oponente.

La velocidad de empate incluso en el tiro normal no es excelente y no conducirá a muchas conversiones a menos que atrape a su oponente completamente desprevenido. Más bien, es mejor actuar como si fuera a disparar y luego saltar o proteger cancelando el movimiento especial para actuar en contra de su respuesta.

Solo podrá hacerlo si cancela o dispara antes de que la flecha comience a brillar, porque eso significa que está bloqueado y ya no puede cambiar su dirección de disparo. Y a menos que planees presionar su escudo con un golpe y luego seguirlo con un Up Smash, no tiene mucho sentido no cancelarlo mientras estás en el escenario.

Lado B (Areadbhar)

El buen alcance y el poder solo se ven limitados por la lentitud del movimiento y el ángulo extraño que tiende a enviar a los enemigos volando.

Puedes usar Areadbhar como una opción de empuje desde debajo de las plataformas o incluso fuera del escenario si te sientes lo suficientemente cómodo como para salir de la repisa y balancear a un lado. No será muy confiable, pero puedes matar a un alto porcentaje y atrapar fácilmente a los oponentes que caen con él si no están preparados.

Tenga en cuenta que no es una buena opción para presionar los escudos porque en realidad no causa mucho daño y puede bloquearse fácilmente. Aunque pararlo es un poco más difícil.

Up B (Espada del Creador)

La Espada del Creador de Byleth es una mezcla del Grappling Hook de Joker al tiempo que proporciona su propia versión del mismo concepto.

Todavía puede recuperarse de áreas muy bajas fuera del escenario atando a la repisa, pero también puede permitir que Byleth agarre la parte inferior o lateral del escenario e impulse aún más con un salto de semi-pared, abriendo así más posibilidades de recuperación e incluso fuera Combo de escenario potencial.

Y a diferencia del movimiento de Joker, Sword of the Creator atrae a Byleth hacia la persona con la que luchan en lugar de tirar hacia abajo, lo que arroja al enemigo hacia el escenario e incluso puede disparar a porcentajes lo suficientemente altos. Esto permite más combos en el juego tardío y un movimiento peligroso fuera del escenario que tu oponente debe respetar.

Abajo B (Aymr)

Toma el Herochet's Hatchet Man y luego dale la armadura de Ganondorf Warlock Punch cuando estés en el suelo y obtienes un movimiento enormemente poderoso que puede destrozar completamente los escudos en un solo disparo. Pero a pesar del poder, lo usará incluso con menos frecuencia que esos otros movimientos porque la mayor parte del tiempo no vale la pena el resultado.

A menos que planees llamar a un esquivar muy tarde o usarlo como una opción mientras caes al escenario, no lo descartarás debido a la larga cuerda. Pero también se puede usar para detener la recuperación, que en ciertas situaciones puede resultar útil.

Inclinaciones

Al igual que muchos personajes en el juego, Byleth’s Down Tilt puede configurarse fácilmente para algunos buenos combos, ya que hace tropezar a tu oponente y los envía al aire. Eso te permite combo en Up Tilt fácilmente para mantener a tu oponente fuera del suelo, o puedes usar Neutral Air para arrastrar a los personajes e intentar seguir con un combo en tierra.

Up Tilt es el corte de espada bastante estándar hacia arriba, por lo que lo usará mucho en respuesta a otras configuraciones o al golpear a alguien debajo de una plataforma. Esto es aún más útil que la inclinación hacia adelante genérica que solo tiene Byleth hacia adelante con muy poco alcance, incluso si sale rápidamente.

Smash Attacks

Up Smash es muy poderoso y en realidad puede sacar a los jugadores del suelo con ciertos porcentajes, por lo que esta es una buena manera de matar cuando tu oponente está en porcentajes altos y realmente necesitas hacer un balance. Sin embargo, incluso con el daño decente y el buen alcance, no será tu primera opción cuando se trata de lanzar un Smash Attack.

Down Smash es, como con cualquier otro movimiento que involucre a Aymr, lento y extremadamente poderoso, por lo que no lo usarás con demasiada frecuencia. Esto puede usarse con gran efecto si a tu oponente le gusta protegerse bajo presión en lugar de esquivar o saltar porque puede romper el escudo casi por completo y matar temprano.

Forward Smash será tu mejor amigo cuando atrape las repisas y presione las opciones de levantamiento. También puede inclinarse hacia arriba o hacia abajo, con daños por volcado en todos los movimientos. Si espacia un ataque perfectamente, puede lidiar con hasta el 19.5 por ciento en un solo disparo, lo que matará fácilmente a los personajes de peso ligero o mediano con alrededor del 50 por ciento de manera consistente.

Arroja

Las opciones de lanzamiento de Byleth no son nada especial, pero tampoco son tan malas como algunos de los otros personajes del juego, lo que las hace al menos viables.

Down Throw to Forward Air parece conectarse a un ritmo sólido y es un combo bastante simple para presionar el escudo de tu oponente. No te va a provocar muchos asesinatos porque se usará principalmente en porcentajes bajos, pero es una opción confiable.

Forward Throw y Back Throw realmente no te darán nada grande, ni siquiera con los ataques de gran alcance de Byleth. Realmente solo los usarás para deshacerte de tus oponentes, especialmente en los primeros porcentajes. Puedes usar Up Throw para intentar obtener ventaja de escenario o un combo en Up Special, que puedes seguir con algunos otros combos también.

Antenas

Neutral Air es tu movimiento giratorio típico que cubre un área amplia y ocasionalmente te permitirá arrastrar a los oponentes al piso si lo haces bien. Esto se puede usar como seguimiento de Down Tilt y ayudar a configurar más combos en el juego neutral.

Up Air usa la espada única de Byleth para cubrir un área amplia por encima de ellos, por lo que es una gran herramienta para invocar una evasión de aire u otras opciones aéreas para darte la ventaja del escenario. También puede matar a porcentajes decentes, por lo que no tendrá demasiadas opciones para matar desde abajo.

Down Air es extremadamente poderoso, pero sale tan lento que es probable que solo lo uses al final de una partida una vez que tu oponente se haya olvidado de la opción, e incluso entonces es posible que no la uses. La opción es buena, ya que tiene un 19 por ciento y es una gran herramienta de presión fuera del escenario, pero el retraso de aterrizaje hace que sea casi inutilizable.

Ahora, dos de los movimientos que usará más que casi cualquier otro son las opciones Forward y Back Air. Ambos salen rápidamente, tienen buen alcance y golpean muy fuerte, proporcionando un buen espacio y retroceso.

Down Throw to Forward Air es una buena opción de porcentaje temprano, y luego siempre puedes proteger la defensa con ambos movimientos, ya que puedes simplemente saltar rápidamente y luego lanzar rápidamente algo más para cubrir cualquier oportunidad perdida.

Byleth es divertido, pero es probable que no veas a muchos jugadores apresurándose a elegir al personaje como una opción; Byleth es muy lento en términos de movimiento, pero se dobla por otro lado …

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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