Cada mes, la agencia digital de deportes Mailman comparte las historias y los conocimientos más importantes sobre deportes electrónicos de la escena de los deportes electrónicos de China, junto con análisis de expertos sobre por qué son importantes.
El mes pasado, los desarrollos más significativos en la industria de los deportes electrónicos de China giraron en torno a League of Legends y al propio gobierno.
Dos equipos populares de League of Legends Pro League (LPL) anunciaron nuevas asociaciones, incluido un patrocinio de vehículos de título de renombre mundial. Mientras tanto, Tencent también anunció su Cumbre Global de Esports anual para julio en Hangzhou, marcando un mes lleno de noticias positivas.
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FAW-Audi patrocinadores principales Weibo Gaming
El 8 de junio, el equipo chino de LPL, Weibo Gaming (WBG), firmó un acuerdo de patrocinio principal con la marca de automóviles FAW-Audi y cambió su nombre a WBG FAW-Audi. El equipo también colocó el logotipo de los cuatro anillos de Audi en el lado izquierdo del pecho de la camiseta del equipo.
Audi es un nombre familiar en China y ha patrocinado dos equipos en la LPL: WBG y TOP Esports (TES). Audi también mejoró su nivel de patrocinio con WBG al cambiar el nombre del equipo, lo que indica que ve un potencial de marketing significativo en los fanáticos de la LPL y los deportes electrónicos chinos.
El patrocinio también marca el séptimo equipo con un patrocinador automotriz en el ecosistema de la LPL. Esperamos ver más marcas saltar a la LPL y generar más contenido antes del Campeonato Mundial de League of Legends este año.
Se establece el Consejo de Trabajo de Esports de China
El 17 de junio, la Asociación de Publicaciones Digitales y Audiovisuales de China (CADPA), parte del Departamento de Publicidad del Partido Comunista Chino, anunció el establecimiento del Consejo de Trabajo de Deportes Electrónicos de China.
Los miembros del consejo incluyen los principales editores de juegos, organizadores de torneos, equipos y plataformas de transmisión en vivo, incluidos Tencent, NetEase, Ubisoft, Sony Entertainment, VSPN, TJ Sports, Huya, Douyu, Bilibili y Edward Gaming (EDG).
Este es un momento histórico para la industria de los deportes electrónicos de China. Diferentes segmentos de deportes electrónicos trabajarán juntos y expandirán los deportes electrónicos a un deporte popular bajo la supervisión de una organización estatal.
Tencent organizará la Cumbre Mundial de Esports en Hangzhou
El 29 de junio, Tencent anunció sus planes para su Tencent Global Esports Summit anual, que tendrá lugar en el Centro Internacional de Exposiciones de Hangzhou del 26 al 27 de julio. La cumbre se llevará a cabo en conjunto con la Federación Asiática de Deportes Electrónicos (AESF) y el Consejo de Trabajo de Esports de China, con el tema «Explosión en Asia».
A pesar de que los Juegos Asiáticos de Hangzhou se pospusieron debido a la pandemia, la Cumbre Global de Esports de Tencent en Hangzhou será un evento crítico en el panorama de los deportes electrónicos de China para 2022.
Edward Gaming renueva acuerdo de patrocinio con Bixin, Snow Beer patrocina PSG.LGD
El 21 de junio, la organización china de deportes electrónicos Edward Gaming (EDG) renovó su acuerdo de patrocinio con la empresa china de redes sociales de juegos Bixin.
El acuerdo se centrará en mejorar el compromiso entre los aficionados y los jugadores estrella de EDG. Además, la marca de cerveza china Snow también firmó un acuerdo de patrocinio con el equipo chino Dota 2 Paris Saint-Germain (PSG.LGD).
Ambos equipos (EDG y PSG.LGD) tienen el mejor valor comercial en las escenas de League of Legends y Dota 2 de China. PSG.LGD prácticamente ha confirmado que se ha clasificado para The International (TI) Singapur de Dota 2 este octubre. El calendario ampliado de TI también mejorará la exposición de los patrocinadores y las marcas de los equipos. Esperábamos ver más marcas patrocinando equipos de Dota 2 antes del TI.