Después de ocho minutos bastante lentos, todo parecía seguro para el dúo enemigo Lucian / Rakan. La ola estaba a punto de entrar y fue momentos antes del momento más seguro para un ADC.
Gragas se comprometió y comenzó a intercambiar golpes con Lucian. Pensando que estaba a salvo debajo de la torreta, Lucian siguió golpeando a Gragas mientras su Rakan se movía alrededor de la torreta y claramente dudaba en entrar. Aunque el jugador probablemente estaba tomando la decisión correcta, se equivocaron y le permitieron a Gragas golpear a un perfecto de dos hombres. , lo que permitió a Lux rootear fácilmente a ambos jugadores y combinarlos con su habilidad definitiva.
Lucian usó tanto su flash como su carrera en un intento de salirse con la suya, pero Lux también brilló para acabar con él y asegurar una doble muerte.
Cuatro minutos después del desastre inicial, el dúo Lucian / Rakan empujó el carril demasiado y perdió un poco de su HP por turno. Gragas olió la sangre y comenzó a perseguirla con la esperanza de alcanzar otro último perfecto. Pero esta vez, el dúo enemigo mantuvo su distancia el uno del otro y fue solo Rakan quien se combinó.
Después de estos dos eventos, el dúo Gragas / Lux fue imparable y el equipo enemigo se quedó sin opciones para lidiar con ellos. Con una ventaja de 10 mil de oro, el dúo se topó con Rakan y Zac en su propia jungla y Gragas los sorprendió a ambos mientras salían de una pequeña brecha. Lux instantáneamente arraigó a ambos y usó su habilidad definitiva para acabar con ellos.
Los carriles inusuales obligan a los jugadores a salir de sus zonas de confort. Cuando se trata de lo desconocido, nunca se sabe qué sigue. El soporte de Gragas solía ser una elección popular, pero es menos común en estos días. Aunque sus barriles son fáciles de esquivar por sí mismos, es difícil evitarlos si te aturde su Body Slam.
Mientras que el aturdimiento inicial derriba a los enemigos, los barriles los ralentizan. Esto le da a Lux dos oportunidades de posicionarse y alcanzar un Light Binding perfecto y lanzar Lucent Singularity para ralentizar aún más a los enemigos.
Una vez que están aplastados y enraizados, Lux los acaba con su habilidad definitiva, Final Spark. Si bien el combo puede parecer simple, no siempre es fácil de ejecutar perfectamente.