Al igual que el titular lo dice, estamos haciendo fluir nuestros jugos creativos con Sueños, La exageradamente ambiciosa y exclusiva PlayStation 4 de Media Molecule que abre las compuertas para el contenido hecho por el usuario. Inspirado por un viajero con un apetito impresionante, nuestro proyecto en curso es Snacks on a Train, cuyo objetivo es un simple minijuego sobre cómo mojar chips de tortilla en salsa. Suena simple, ¿verdad?

Resumen

Entonces, ha sido un tiempo. Disculpas una combinación de tareas de revisión y E3 2019 significó que tuvimos que poner este proyecto en hielo durante unas pocas semanas. Sin embargo, ahora sentimos que hemos avanzado lo suficiente como para compartir otra pequeña actualización en nuestro juego de sueños tontos. En la última actualización, incorporamos algunos efectos de sonido crujientes y deliciosos, y luchamos para que el frasco de salsa se moviera como queríamos. Si te perdiste el último número, haga clic aquí.

Lo resolvimos justo a tiempo para cambiar totalmente cómo se mueve el frasco.
Lo resolvimos justo a tiempo para cambiar totalmente cómo se mueve el frasco.

Volver al tablero de dibujo

Entonces, para abreviar una larga historia, finalmente descubrimos cómo hacer que el frasco de salsa se mueva al azar en su camino. Era impredecible, y se veía bastante bien. La lógica anterior aseguró que funcionaba correctamente, y deberíamos agradecer a los miembros de la comunidad Dreams por su ayuda en esto.

Cuando se trata de proporcionar control al brazo derecho, el que hará la inmersión, simplemente no pudimos encontrar la manera de hacerlo funcionar sin problemas. Al menos, no con el stick izquierdo. Después de muchas vueltas, logramos que el brazo se moviera bien entre tres puntos: el extremo izquierdo, el extremo derecho y el "centro". Usamos comillas invertidas porque la mitad del camino no es realmente la mitad, pero estamos demasiado lejos ahora para solucionarlo.

De todos modos, esto es usar el D-pad en lugar del stick. Mantén la izquierda y el brazo se cierne sobre el extremo izquierdo, y lo mismo ocurre con la derecha. Cuando lo dejas ir, el valor predeterminado es el medio. Nos sorprendió durante este proceso que tratar de alinear el brazo con el frasco de salsa en constante movimiento podría no ser muy divertido de tocar, así que volvimos a la salsa y descartamos las animaciones antiguas.

El tarro se mueve entre estos tres puntos sobre la mesa. Sí, sabemos que está en una inclinación
El tarro se mueve entre estos tres puntos sobre la mesa. Sí, sabemos que está en una inclinación

Haciendo la salsa (otra vez)

En lugar de movernos a lo largo de su trayectoria sin restricciones reales, decidimos mover el frasco de salsa al azar entre los mismos tres puntos hacia los que se mueve el brazo. Resaltamos estos puntos con marcadores de pintura en aerosol en la mesa y registrando nuevos marcos clave para que el frasco se mueva desde el medio hacia la derecha, desde la izquierda hacia la derecha, etc.

Nuestra salsa ahora tiene más componentes lógicos que ingredientes.
Nuestra salsa ahora tiene más componentes lógicos que ingredientes.

Haremos todo lo posible para explicarle la lógica, pero como puede ver, es bastante complicado. Los desencadenantes de salsa son zonas de activación asignadas a cada uno de los tres puntos de la tabla. Estos detectan cuando el tarro ocupa cada espacio. Las tres partes que tienen símbolos de enchufe son las puertas Y. Básicamente, envían una señal cuando dos propiedades son verdaderas. Tomando el primero como ejemplo, si el frasco está a la izquierda, la Zona de Disparo le dice a la Puerta AND, y cuando el temporizador alcanza su tiempo objetivo, la Puerta AND envía energía a un Randomiser, que luego elige entre dos animaciones. Si el frasco está a la izquierda, puede ir al medio o a la derecha, pero no sabrá cuál. Lo mismo se aplica al frasco cuando está en el medio o a la derecha.

Puede que esta no sea la forma más eficiente de hacer las cosas, pero nosotros lo resolvimos nosotros mismos y funciona perfectamente.

Próximos pasos

Ya hemos empezado a trabajar en cómo conseguir que la mano se hunda en el frasco de salsa en cada punto. Aún no está funcionando del todo, pero espero que lo hayamos hecho para el próximo número. También necesitaremos hacer que el chip se cubra con la salsa cuando lo mojes y hacer la animación para cuando lo comas. Todavía tenemos mucho camino por recorrer, pero estamos disfrutando el proceso de hacer algo relativamente complejo.


¿Cómo te va en sueños? ¿Has estado ocupado haciendo cosas como nosotros? Tenga un paquete de patatas fritas en los comentarios a continuación.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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