El anuncio de Blizzard de 2018 de Diablo Immortal se volcó como un globo de plomo. Los fanáticos de Diablo ansiosos por un nuevo juego de la serie no estaban contentos de ver que el estudio optó por un juego móvil, y no lo ocultaron, calificándolo de «irrespetuoso» y «una bofetada». Blizzard reconoció que la fuerza de la reacción la tomó por sorpresa (aunque se esforzó por evitar criticar a los «fanáticos» responsables de la misma), y claramente aprendió algunas lecciones de la experiencia. No es que los juegos móviles sean malos, eso sí, pero las acumulaciones grandes y de alto perfil no son necesariamente la mejor manera de anunciarlas.

Esa puede ser la razón por la que la primera palabra de un nuevo juego de Warcraft, para dispositivos móviles, no se dejó caer en el escenario principal de la BlizzCon, sino en medio de la declaración de resultados financieros del cuarto trimestre de 2021 de Activision Blizzard. No es que se haya dicho mucho al respecto: «Blizzard está planeando contenido nuevo sustancial para la franquicia de Warcraft en 2022, incluidas nuevas experiencias en World of Warcraft y Hearthstone, y poniendo contenido completamente nuevo de Warcraft móvil en manos de los jugadores por primera vez».

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.