Black Myth: Wukong supera los 10 millones de ventas en 3 días
El éxito monumental de Black Myth: Wukong estaba fuera de toda duda dadas las cifras mostradas en Steam, en particular este pico de 2,4 millones de jugadores conectados simultáneamente, algo simplemente inaudito para un juego para un solo jugador en la plataforma Valve. Gracias al comunicado de prensa del estudio Game Science, una nueva estrella china en la que Tencent acertó al colocar sus canicas, ahora sabemos que el pico de jugadores simultáneos ha superado los 3 millones teniendo en cuenta los jugadores de PlayStation 5, Epic Games Store. y la plataforma china WeGame en la que también se lanzó el juego.
Black Myth: Wukong ha vendido 10 millones de copias en todas las plataformas.
(Datos a las 21:00 hora de Beijing del 23 de agosto de 2024)Gracias a todos los jugadores de todo el mundo por su apoyo y amor.
¡Que tengas un gran fin de semana de juego!#MitoNegroWukongpic.twitter.com/mp3mk9JxrX- Mito negro: Wukong (@BlackMythGame) 23 de agosto de 2024
Cuando Asia descubre que hay vida después del free-to-play
No es ningún secreto que el inicio histórico de Black Myth: Wukong proviene en gran medida de China, que todavía representa más del 90% de las valoraciones publicadas por los propietarios del juego. Allí, se informa que la acción del juego está inspirada en el tesoro nacional de la literatura. eso es El viaje al oeste fue objeto de una promoción sin precedentes para un videojuego de su tipo, incluso en los medios generalistas, generando una enorme atención en redes sociales y plataformas de transmisión. Además de su enorme éxito en PC, el lanzamiento de Black Myth: Wukong provocó una repentina aceleración de las ventas de PS5 en China, hasta el punto de que estamos empezando a informar de escasez de stock en determinadas marcas.
Si China se está expandiendo cada vez más internacionalmente con títulos gratuitos como Genshin Impact, Honkai Star Rail y Naraka Bladepoint, el éxito de Black Myth: Wukong podría representar un importante punto de inflexión, porque es la primera vez que un estudio chino llega tan lejos. duro con una gran producción solista AAA. un juego de primera calidad diseñado tanto para consolas como para PC (al menos en papel, porque las preocupaciones de optimización provocaron el aplazamiento de la versión de Xbox). En este ámbito, Corea del Sur no se queda fuera: tras los éxitos de Lies of P y Stellar Blade, títulos como Crimson Dragon y The First Berserker: Khazan están tomando forma.
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