Noticias de negocios Battlefield, Cyberpunk 2077, Farming Simulator 22 … las noticias comerciales de la semana

Cifras de ventas, adquisiciones de estudios, informes financieros, ventana de transferencia de desarrolladores, inversiones … si estos temas te interesan, estás en el lugar indicado. Le ofrecemos una actualización sobre las noticias comerciales de la semana pasada.

Battlefield: cambios importantes anunciados para la franquicia

A raíz del complicado lanzamiento de Battlefield 2042, Electronic Arts ha decidido hacer varias reorganizaciones internas para poner en marcha el futuro de la licencia, nos enteramos en un artículo de GameSpot. En primer lugar, El director general del estudio DICE, Oskar Gabrielson, dejará la empresa. Será reemplazado en su puesto por Rebecka Coutaz, quien dirigió Ubisoft Annecy durante casi diez años.

Otro cambio significativo, el veterano Vince Zampella se ha hecho responsable de la franquicia Battlefield. Cofundador de Respawn Entertainment, Zampella se ha hecho un nombre en el pasado trabajando en Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall y Apex Legends. Compartirá sus responsabilidades con Byron Beede, ex director general de la licencia Call of Duty, contratado por EA el pasado mes de junio. La editorial estadounidense también ha decidido recurrir a Marcus Lehto, uno de los creadores de Halo. Actualmente se encuentra en el proceso de establecer un nuevo estudio en Seattle, cuya función será la de crear contenido narrativo para la franquicia Battlefield. Por su parte, el estudio Ripple Effect, al que debemos el modo Portal de Battlefield 2042, está trabajando en «una nueva experiencia» para este mismo juego. En general, el número de desarrolladores dedicados a la franquicia Battlefield se eleva a «crecer significativamente».

EA también ha expresado su deseo, aún no claro por el momento, de crear un «Universo conectado al campo de batalla». No hay detalles concretos en este momento, pero Zampella ha indicado que se están explorando todas las posibilidades. Después de los éxitos de Call of Duty Warzone y Apex Legends, podemos imaginar fácilmente la llegada de un juego gratuito, sabiendo que un Battlefield Mobile ya está en preparación.

«En el plazo inmediato, EA le dijo a GameSpot que DICE, Ripple Effect y el nuevo estudio de Seattle de Lehto trabajarán juntos para desarrollar y mejorar Battlefield 2042. Los otros juegos y experiencias de Battlefield en proceso están destinados a servir como expansiones, de alguna manera. hasta cierto punto, del nuevo universo de Battlefield que EA está tratando de crear. Aún no hay detalles sobre qué nuevos juegos y experiencias EA pretende crear o cuándo se lanzarán «., resume GameSpot. Por lo tanto, el objetivo principal de EA sigue siendo mejorar Battlefield 2042, que esta semana presentó una tercera actualización que trajo muchas correcciones, misiones semanales e incluso mejoras en la interfaz.

CD Projekt da a conocer sus resultados y hace balance de sus proyectos

CD Projekt presentó su resultados financieros para el trimestre que va de julio a septiembre de 2021. Si la firma polaca logra un aumento en la facturación, los beneficios son inferiores a los del año pasado. En cuestión: el decepcionante desempeño de Cyberpunk 2077 después de su mes récord de lanzamiento (13 millones de ventas), pero también mayores gastos que el año pasado (27,3 millones de euros frente a 17,3 millones de euros), generado por el seguimiento posterior al lanzamiento de Cyberpunk 2077 (arreglos , Parche, expansión de la serie PS5 / Xbox) y adquisiciones de estudio (Digital Scapes, The Molasses Flood). Otra decepción: La tienda de juegos para PC GOG.com, que reportó una pérdida neta de un millón de euros este trimestre.

Resultados de CD Projekt

Período Cifra de negocio Beneficio operativo Beneficio neto
Julio a septiembre 2021 30,8 millones de euros 3,2 millones de euros 3,4 millones de euros
Julio a septiembre 2020 22,3 millones de euros 6 millones de euros 4,8 millones de euros

En el balance de CD Projekt, un gráfico muestra la distribución actual de la plantilla según los proyectos, sabiendo que la firma cuenta con 660 desarrolladores. Descubrimos que el equipo a cargo de las correcciones y la optimización de nueva generación de Cyberpunk 2077 está perdiendo cada vez más miembros. Por el contrario, el equipo dedicado a la primera expansión del juego se está fortaleciendo, señal de que su desarrollo se está acelerando. La próxima actualización del juego (1.5) llegará a principios de 2022, junto con el parche de la serie PS5 / Xbox. En cuanto a la versión de nueva generación de The Witcher 3, no se menciona en el gráfico porque está desarrollada por un estudio externo, Sabre Interactive. Se espera para el segundo trimestre de 2022. Del lado de Gwent y The Witcher: Monster Slayer (Spokko), no se informará ningún cambio significativo. Por último, tenga en cuenta que el presidente de CD Projekt, Adam Kiciński, ha anunciado que el grupo no busca comprador ni inversor.

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Nacon: resultados en declive y aplazamientos

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También ha llegado el momento de hacer balance de Nacon, que ha publicado su resultados para el semestre de abril a septiembre de 2021. Las cifras, lógicamente, adolecen de la comparación con las del año pasado, impulsadas por la dinámica excepcional del mercado de los videojuegos durante los meses de encierro. Pero lo principal que se puede extraer de esta evaluación es que el editor francés ha decidido posponer cuatro juegos «para optimizar los ingresos futuros». El RPG narrativo Vampire: The Masquerade – Swansong, por lo tanto, cambia su lanzamiento de febrero al 19 de mayo de 2022, mientras que Blood Bowl 3 ya no se espera antes del próximo año fiscal, abril de 2022 como muy pronto. Finalmente, las simulaciones Train Life: A Railway Simulator y Hotel Life: A Resort Simulator permanecerán en Early Access más de lo esperado.

Resultados de Nacon

Período Cifra de negocio Beneficio operativo Beneficio neto
Abril a septiembre de 2021 73 millones de euros 4,5 millones de euros 3,8 millones de euros
Abril a septiembre 2020 86,6 millones de euros 13,9 millones de euros 9,6 millones de euros

Por lo tanto, los próximos meses serán tranquilos para Nacon, que se contentará con lanzar Cricket 2022 y las versiones de consola de Roguebook. Las cosas estarán más animadas durante el año fiscal 2022/2023 (abril de 2022 a marzo de 2023): el editor planea lanzar 15 juegos durante este período, incluidos Steelrising, The Lord of the Rings: Gollum, Session (versión 1.0) y Test Drive Unlimited: Corona solar. Suficiente para anticipar una facturación anual de entre 250 y 300 millones de euros.

MercurySteam (Metroid Dread) y 505 Games se unen para un juego de rol de acción

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Después de ser ilustrado por el desarrollo de Metroid Dread en nombre de Nintendo, MercurySteam continúa con el anuncio una asociación con el editor 505 Games. Las dos entidades trabajarán juntas en un juego de rol de acción en tercera persona ambientado en un oscuro mundo de fantasía, respondiendo al nombre en clave «Proyecto Hierro». Esta será una nueva licencia que será propiedad conjunta del estudio y el editor. «Estamos encantados de trabajar con el equipo de MercurySteam, un estudio probado que ha creado muchas licencias fenomenales a lo largo de los años. Con la visión creativa y el talento de MercurySteam y la experiencia de 505 Games, los jugadores pueden esperar una alta calidad, atractivo y desafiante videojuego «, dijeron Raffi y Rami Galante, codirectores ejecutivos de Digital Bros., la empresa matriz de 505 Games.

Fundada en 2002, MercurySteam tiene su sede en España, en Madrid. El estudio es conocido por desarrollar la trilogía Castlevania: Lords of Shadow entre 2010 y 2014, Metroid Samus Returns, Metroid Dread y la cooperativa TPS Spacelords.

Farming Simulator 2022: un lanzamiento notable con 1,5 millones de copias vendidas

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Casualmente, la franquicia Farming Simulator es un gran éxito. Nacido en 2008, vendió más de 25 millones de copias en todo el mundo antes del lanzamiento de la última obra, Farming Simulator 22, el 22 de noviembre. Un episodio particular ya que es autoeditado por Giants Software, que decidió poner fin a su larga colaboración con Focus Entertainment. Por tanto, el estudio suizo recuperará la mayor parte de los beneficios obtenidos por el juego, y ya podemos decir que la cosecha pinta bien: Farming Simulator 22 tuvo el mejor lanzamiento de la franquicia con 1,5 millones de ventas una semana después de su lanzamiento en PC, PlayStation, Xbox y Stadia. Fue particularmente bien recibido en Steam, donde registró un pico de 105,636 jugadores simultáneos, el doble que la obra anterior (Farming Simulator 2019).

En resumen en las noticias empresariales de la semana.

  • Según Bloomberg, Sony prepararía una nueva fórmula de suscripción, llamado «Proyecto Spartacus» internamente, que fusionaría las ventajas de PS Plus y PS Now. La oferta se dividiría en tres niveles: el primero incluiría los beneficios de la PS Plus, el segundo ofrecería un extenso catálogo de juegos de PS4 y finalmente de PS5, mientras que el tercer nivel agregaría demos exclusivas, transmisión de juegos y una PS1, PS2. , PS3 e incluso biblioteca de títulos de PSP. Todos los detalles se pueden encontrar en nuestro artículo dedicado.
  • los VENDER desvelado las mejores ventas físicas en Francia para la semana del 15 al 20 de noviembre. Los remakes de Pokémon Diamond y Pearl, lanzados el 19 de noviembre, no son una sorpresa. Pokémon Sparkling Diamond subió al primer lugar, seguido por Pokémon Sparkling Pearl, luego por el «paquete dúo» que reúne a los dos juegos. Battlefield 2042 (versión PS5) ocupa el cuarto lugar, mientras que FIFA 22 (versión PS4) cierra el top 5.
  • Con más de 22 millones de copias vendidas, Switch se ha convertido en la cuarta consola más vendida en la historia de Japón. Ha superado a la PS2 (21,9 millones), y solo la Nintendo 3DS (25,2 millones), la Game Boy (32,4 millones) y la Nintendo DS (32,9 millones) están ahora por delante.
  • Domingo 28 de noviembre » ‘Steam registró un pico de 27,3 millones de usuarios conectados simultáneamente, rompiendo el récord anterior (26,9 millones) establecido en abril pasado. Los juegos mas populares Actualmente en la plataforma están CS: GO, Dota 2, PUBG, Apex Legends, New World, NARAKA: BLADEPOINT, Halo Infinite o GTA V.
  • Dead Cells acaba de superar los seis millones de ventas. Motion Twin rogue-lite tendrá derecho a una nueva expansión, The Queen and the Sea, en el primer trimestre de 2022.
  • El grupo sueco Zordix ha comprado la editorial Maximum Games y su sello Modus Games (Cris Tales, Trine 4 …) por 37 millones de euros.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.