Baldur's Gate 3 fue tan grande que Larian desarrolló un problema de 'Los Simpson lo hicieron': 'Siempre que hablamos de cosas, decimos que lo hicimos en BG3'

Larian va a seguir el desarrollo de Baldur's Gate 3 no con uno, sino con dos nuevos juegos de rol. Y, como era de esperar, seguramente serán grandes. Ese es el estilo de Larian, pero conlleva algunos problemas, especialmente cuando se trata de un juego tan grande y elaborado como Baldur's Gate 3.

Uno de los desafíos inherentes a la continuación de un gran juego de rol con otros más potentes es encontrar ideas originales con las que llenarlos. En una charla con el director de guion, Adam Smith, con motivo del primer aniversario de Baldur's Gate 3 (echa un vistazo a la entrevista completa sobre el pasado, el presente y el futuro de Larian), me cuenta que este es un problema al que se enfrenta actualmente Larian.

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