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El Nintendo Switch es, por supuesto, licencias icónicas como The Legend of Zelda, Pokemon, Mario Kart o incluso Metroid. Pero si por lo general comparten la parte superior del cartel, estos abanderados no son los únicos que estarán disponibles y serán interesantes en Nintendo. Si buscas un buen J-RPG, los Shin Megami Tensei son excelentes opciones. Miitopia también es un buen juego de rol accesible que puede hacer que toda la familia quiera jugar. En cuanto a Warioware, estos minijuegos completamente locos te ofrecerán momentos de puro delirio.

Y si quieres saber más sobre estos tres juegos, ¡aquí tienes las conclusiones de las tres pruebas que realizamos en la redacción!

Shin Megami Tensei V

Conclusión

Puntos fuertes

  • La vibra única de Shin Megami Tensei
  • Mecánicas RPG siguen igual de completas y efectivas
  • Progresión a través de grandes áreas abiertas.
  • Un escenario con temas interesantes…
  • Demonios con diseños y animaciones exitosas
  • Una banda sonora de sonido extraño
  • La capacidad de cambiar la dificultad sobre la marcha para una mayor accesibilidad.

Puntos débiles

  • No muy bien gráficamente (aliasing, clipping, flickering…)
  • Ralentizaciones frecuentes en dispositivos móviles y acoplados (fuera de combate)
  • Una dificultad elevada y un estilo de juego a la antigua que desanimará a más de uno.
  • … pero adecuado para SMT y que tarda en despegar

Con Shin Megami Tensei V, Switch ofrece un nuevo J-RPG exclusivo de alta calidad. Además de una atmósfera post-apocalíptica con un encanto único, el título de Atlus ofrece una interesante trama en torno a temas divinos bien conocidos por los fans de SMT. Y más allá de su sólida mecánica RPG basada en el reclutamiento de demonios, este nuevo episodio se beneficia de fases de exploración en grandes áreas abiertas que aportan un auténtico soplo de aire fresco a la serie. Desafortunadamente, la experiencia está un poco contaminada por una técnica que no siempre está en la cima, entre una representación que carece de delicadeza y una velocidad de fotogramas que sufre frecuentes ralentizaciones (excluyendo el combate). Más allá de estas pocas preocupaciones, es sobre todo la dificultad del juego lo que corre el riesgo de desanimar a más de uno, a pesar de la presencia de varias opciones de accesibilidad. Pero para aquellos que tengan el coraje de codearse con él, encontrarán un título generoso en su contenido y en su mecánica que les dará suficiente para ocupar unas buenas cincuenta horas de juego.

Miitopía

Puntos fuertes

  • Personaliza absolutamente todos los personajes
  • La interfaz de creación de Mii, ampliada en Switch
  • Un humor eficaz y omnipresente
  • Animaciones y banda sonora
  • Una buena esperanza de vida
  • Un RPG accesible

Puntos débiles

  • Estructura demasiado repetitiva
  • Falta de desafío
  • Una pequeña reedición de Switch perezosa

Este es un juego que dividirá. Para algunos, Miitopia será este juego de rol bizarro y vagamente divertido, carente de profundidad, desafío y diversidad. Pero para otros -aquellos que se adhieren al universo de Mii y al buen humor inherente a Nintendo- será todo lo contrario. No es que el tono poco convencional del título borre sus defectos, pero nos lo estamos pasando tan bien que estamos dispuestos a olvidarlos. Con la posibilidad de elegir la cara de todos los personajes, Miitopia abre el camino a una comedia de situación casi infinita, llevada por una cantidad impresionante de interacciones entre los personajes, muchas veces divertidos. Para ello, el jugador puede pasarse horas en la interfaz de creación, aquí ampliada, o recurrir a los Miis más populares para crear crossovers improbables. Entonces, sí, con esta versión simplificada del juego de rol y una dificultad casi inexistente (sin mencionar su estructura repetitiva), Miitopia pierde la oportunidad de dirigirse a una audiencia más amplia. Pero tiene el mérito de ser accesible. Y pasándolo muy bien.

WarioWare: ¡Consíguelo!

Conclusión

Puntos fuertes

  • Un concepto enrejado siempre agradable
  • Modo historia clásico pero efectivo
  • Un elenco bienvenido de héroes solitarios
  • Énfasis en el aspecto multijugador.

Puntos débiles

  • Héroes que hacen multi laborioso para los recién llegados
  • Falta de interés y cuidado por los “modos variados”
  • Un interés y una esperanza de vida se agotan rápidamente

Bastante interesante sobre el papel, el nuevo sistema de personajes de WarioWare: Get It Together! difícil de convencer. Sí, el modo Historia y los 200 nuevos minijuegos siguen siendo divertidos, con héroes que varían el enfoque para cada desafío y mucho que hacer para aquellos que aspiran al 100%. Pero la que iba a ser la gran novedad de esta obra es, en última instancia, su talón de Aquiles. Porque en el modo multijugador, los participantes se debaten entre la sorpresa y la frustración, tratando de entender cómo funcionan los diferentes héroes o por qué algunos se mueven y saltan constantemente. Peor aún, estos poderes a veces están casi adaptados a los diversos minijuegos multijugador, que para algunos sufren de falta de interés y cuidado. Lo que parecían largas horas de diversión con amigos finalmente se limita a un breve momento de curiosidad. El punto fuerte de este WarioWare es, en última instancia, su solitario. Y en algún lugar, es una pena.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.