El concepto mismo de Metal: Hellsinger me atrae desde la primera nota: mata demonios en un moderno juego de disparos en primera persona al estilo Doom al ritmo de pistas recién grabadas de algunos grandes nombres del rock y el metal. Como alguien que creció jugando al Doom original y ama las iteraciones modernas de la franquicia, y quizás haya invertido más tiempo en la serie Rock Band que en cualquier otra franquicia, el próximo juego de The Outsiders marca muchas casillas. Aún así, al llegar a mi tiempo práctico con el juego, era escéptico. Afortunadamente, la breve demostración que jugué en Summer Game Fest (que también está disponible ahora en PlayStation, Xbox y Steam) reforzó mi impresión de que este juego es, de hecho, para mí.

Después de un breve tutorial, donde aprendo que al disparar mis armas, cortar mi espada o lanzar llamas desde la cabeza de mi cráneo incorpóreo al ritmo, aumento mi multiplicador. Ese multiplicador es crucial para la puntuación final al final del nivel. Sin embargo, hay otras razones para querer tener un multiplicador, la principal para mí es el hecho de que a medida que fluyes hacia los tramos superiores del multiplicador, la canción comienza con toda su fuerza; lo que comienza como un simple ritmo con algunas guitarras se convierte en gritos vocales, ritmos de batería cargados de doble bombo y riffs de guitarra triturados. Suena simple, pero me llevó gran parte de la demostración volver a aprender a jugar un FPS de esta manera.

Cantor infernal de metal

Al principio, no soy bueno en eso. Claro, hay pautas que te muestran cuándo disparar a tiempo con el ritmo, pero mi primera inclinación al ver a los demonios venir hacia mí es usar el gatillo correcto y cortarlos y cortarlos con mi espada equipada; Resulta que mis décadas de jugar juegos de disparos en primera persona no son de mucha ayuda al principio. Sin embargo, de manera lenta pero segura, le cojo el truco, ya que mis ataques comienzan a sentirse más impactantes a medida que aterrizo golpes sucesivos con un ritmo perfecto. Algunas armas son más fáciles de disparar al ritmo que otras, ya que lucho por mantener el ritmo con mi escopeta, mientras que las pistolas dobles me hacen sentir un poco más seguro de mis habilidades. Al igual que en Doom, una vez que dañas lo suficiente a un enemigo, cae en un estado de aturdimiento, lo que te permite asestar un golpe final devastador (haciendo que suelten pastillas de salud para reponer las que hayas perdido). A diferencia de los ataques normales, que pueden dispararse en cualquier momento, los finalizadores deben ejecutarse al ritmo de la música.

Mientras continúo abriéndome camino a través de las hordas de demonios, atacar al ritmo casi me envía a un estado de flujo. Atacar al ritmo, esquivar los ataques entrantes, realizar recargas activas al ritmo y aterrizar los finalizadores para despejar las habitaciones se siente casi como una segunda naturaleza gracias al fascinante pero intenso metal que bombea a través de mis auriculares. Una vez que la mecánica hizo clic para mí y volví a entrenar mis instintos iniciales de FPS, Metal: Hellsinger me atrajo.

Cantor infernal de metal

Mi demostración culminó con una batalla de jefes contra Judge Aspect. Esta bestia alada tiene todos los movimientos principales que esperarías en un juego como este: oleadas de bolas de fuego, rayos de energía enfocados, teletransportación y, por supuesto, invocar minions. La barra de salud sustancial de Aspect tarda mucho en desaparecer, pero gracias a las oleadas de minions y algunas recolecciones de salud en un terreno adyacente, finalmente derroto al demonio de élite y mi demostración llega a su fin.

Cuando se lance Metal: Hellsinger, contará con 10 canciones de al menos 9 artistas, que se pueden reproducir en 7 niveles. Con nombres como Randy Blythe de Lamb of God, Serj Tankian de System of a Down y Alissa White-Gluz de Arch Enemy proporcionando voces a la banda sonora, no veo la hora de sumergirme en las profundidades del infierno cuando el juego se lance. PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 15 de septiembre.

Para obtener más información sobre Metal: Hellsinger, consulte nuestra entrevista con Serj Tankian de System of a Down sobre sus contribuciones y pensamientos sobre el próximo juego de disparos.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.