Organización danesa de deportes electrónicos Grupo Astralis ha publicado su informe financiero para el año fiscal 2021.

En el informe, la compañía anunció un aumento del 45 por ciento en los ingresos netos. 51,5 millones de coronas danesas (~5,75 millones de libras) en 2020 a 75 millones de coronas danesas (~8,37 millones de libras esterlinas) en 2021.

Crédito de la imagen: Astralis

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Según un comunicado, los resultados financieros anuales están «en línea con las expectativas» después de que la empresa que cotiza en bolsa mostrara signos de crecimiento.

Astralis también confirmó en el informe que su EBITDA (eganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización) ha mejorado de coronas danesas -14,5 millones (~-1,62 millones de libras esterlinas) en 2019 a coronas danesas -7,9 millones (~-£881,600) en 2021.

No obstante, los resultados financieros muestran una pérdida antes de impuestos de 35,2 millones de coronas danesas (~-3,93 millones de libras esterlinas), mientras que la depreciación de su precio de compra relacionado con las adquisiciones del equipo en 2019 representa -23,4 millones de coronas danesas (~-2,61 millones de libras esterlinas).

Algunas de las operaciones comerciales clave de Astralis en 2021 incluyen eexpandirse a dos nuevos títulos de juegos y ligas en mercados clave y abrir su centro de juegos Astralis Nexus en Copenhague. Además, la organización también renovó sus plantillas de equipos, realizó cambios dentro de la organización y amplió sus departamentos comercial, de contenido y digital.

Junto con sus operaciones comerciales, la compañía ha asegurado asociaciones comerciales y extensiones con empresas como la consultora Capgemini, la plataforma de criptomonedas Bybit y la cadena minorista de productos electrónicos POWER.

Con respecto a las perspectivas de la organización para 2022, el informe indicó que su objetivo financiero es un ingreso neto en el rango de entre 85 millones de DKK (~9,5 millones de libras esterlinas) y 90 millones de coronas danesas (~10 millones de libras esterlinas), lo que supondría un aumento del 13-20 por ciento. y un EBITDA en el rango entre DKK 0m (~£0m) y DKK 5m (~£558,000).

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Anders Horsholt, CEO de Astraliscomentó: “El resultado es satisfactorio y seguimos en el camino con una expectativa de crecimiento continuo en 2022.

“Es un placer ver crecer a nuestra organización, agregando una gran cantidad de talento joven y calificado con un impulso y una ambición increíbles, y espero cumplir con nuestros ambiciosos objetivos en 2022 y más allá”.

Hørsholt también mencionó que los derechos de franquicia de Australis en las ligas CS:GO, League of Legends y Rainbow Six Siege contribuyen al aumento de los ingresos directos de la organización generados por los derechos televisivos de la liga, las asociaciones comerciales y los negocios relacionados, así como la exposición a audiencias en mercados clave.

Esports Noticiasvideojuegos.com dice: A pesar de otro año marcado por los efectos continuos de la pandemia mundial, Astralis logró cumplir los objetivos que se había fijado hace un año, lo que debería asegurar a los inversores sobre las capacidades de la empresa. En comparación con el informe de 2020, la organización mostró un crecimiento de ingresos netos significativamente mayor en 2021, lo que demuestra sus intenciones de construir una marca global líder. Dicho esto, la empresa El resultado financiero del año sigue siendo negativo, por lo que será interesante ver si Astralis logra su objetivo para 2022 y logra entrar en los números verdes.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.