noticias del juego ¿Assassin’s Creed Codename Red debe su existencia al éxito de Ghost of Tsushima?

Al final de Ubisoft Forward, el futuro de la franquicia Assassin’s Creed parece estar a punto de adquirir proporciones casi irrazonables. Pero entre todos los episodios anunciados, hay uno que hace que algunos jugadores se estremezcan un poco…

De Tsushima a Assassin’s Creed Red

Desde su lanzamiento en el verano de 2020 en PlayStation 4, Ghost of Tsushima solo ha hecho feliz a la gente. Aclamado por la prensa y por los jugadores, el título de Sucker Punch sin duda tomó prestado mucho de la fórmula de Assassin’s Creed y otros juegos de acción de mundo abierto, pero sobre todo, había logrado adquirir elementos lo suficientemente singulares y relevantes como para darle una identidad propia.. El equilibrio entre acción, infiltración y exploración se dominó a la perfección, al igual que la parte narrativa y las elecciones en cuanto a la dirección artística.

Regresando un año después en una edición Director’s Cut, Ghost of Tsushima realmente marcó a los jugadores de PlayStation 5 y PlayStation 4. Hasta el punto de que muchos se habían expresado para decir que, si un episodio de la saga Assassin’s Creed se hubiera atrevido a lanzar su Japón feudal (como sugirieron algunos rumores en un momento), nunca hubiera demostrado tanta inventiva y eficiencia. A partir de ahí, la idea de ver a los equipos de Ubisoft codearse con el título de Sucker Punch parecía muy improbable… hasta este anuncio realizado durante el Ubisoft Forward.


Elección del momento y reacciones epidérmicas

Este proyecto que ya no esperábamos ver materializarse verá por tanto la luz bajo el nombre provisional de: Assassin’s Creed Codename Red. Pero este anuncio no solo despertó reacciones entusiastas de los internautas. En Twitter, muchos fanáticos de Ghost of Tsushima se burlan del momento más o menos amablemente elegido por Ubisoft.

Ubisoft: nunca haremos un «Assassin’s Creed» en Japón… Ghost of Tsushima se convierte en un éxito rotundo… Ubisoft anuncia Assassin’s Creed Codename Red.

Todavía recuerdo hace unos años que Ubisoft dijo que nunca harían un juego de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal porque era «demasiado cliché», a pesar de que el entorno era perfecto para ello. Me pregunto qué les hizo cambiar de opinión, seguramente no fue el éxito de Ghosts of Tsushima.

Para muchos es obvio que el editor ha cambiado de tono al notar el increíble entusiasmo de los jugadores en torno al lanzamiento de Ghost of Tsushima… mientras esperaba que el fenómeno decaiga un poco antes de anunciar su propio título anclado en el Japón feudal.. Independientemente de que el desarrollo de este Assassin’s Creed Codename Red se haya visto afectado o no por el éxito del título de Sucker Punch, está claro que Ubisoft tendrá que redoblar su creatividad para ofrecer un software que sea más que un simple clon y que consiga hacernos olvidar. la bofetada infligida por Ghost of Tsushima.

Assassin’s Creed Codename Red se anuncia para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

¿Assassin's Creed Codename Red debe su existencia al éxito de Ghost of Tsushima?

Acerca de Assassin’s Creed Valhalla

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