Asmongold ha dejado en claro después de su regreso de la pausa que tiene la intención de usar su influencia como el más popular de Twitch Mundo de Warcraft streamer para hacer la próxima expansión del juego, Tierras sombrías, mejor que el juego actual.

Mientras habla con su gran base de espectadores, ha hablado sobre cómo planea criticar abiertamente cualquier característica de Tierras sombrías durante las pruebas alfa que él cree que podrían ser perjudiciales para la salud del juego.

Después de que Blizzard lanzó algunos planes tentativos para una de las características principales de la expansión "Covenants", Asmon se apresuró a señalar algunas fallas en el sistema que afirma firmemente que no serán buenas para los jugadores.

"Tenemos que ser muy vocales lo antes posible", dijo. “Esta es una mala decisión. Llevará a malos resultados y no hay forma de solucionarlo, excepto desechar todo y rediseñar la forma en que los jugadores obtienen las habilidades y la disponibilidad de las habilidades. Si no hacen eso, va a apestar ".

Hasta ahora, los planes de Blizzard para el sistema de pacto se han inclinado hacia hacerlo para que los jugadores tengan que decidir al principio de la expansión en cuál de los cuatro pactos quieren estar. Cada uno de ellos les da a los jugadores y clases acceso a habilidades especiales que son exclusivo de cada pacto.

Si bien el alfa para el juego aún no se ha lanzado, la forma en que Asmon interpreta las intenciones de Blizzard es que los jugadores tendrán dificultades para cambiar entre pactos. Esto podría hacer que la decisión temprana de un jugador sea potencialmente costosa para ellos más adelante en su juego si no eligen el convenio que maximiza su personaje para el contenido del juego final que planean jugar.

El sistema, en esencia, podría penalizar a los jugadores que eligen cambiar el contenido que quieren jugar o dañar a un jugador si los nerfs o aficionados obtienen ciertas habilidades específicas del pacto.

"Sabes que van a reequilibrarlos, entonces, ¿qué sucede cuando eliges el mejor y luego otro se convierte en el mejor?" Asmon dijo. "La gente se va a enojar".

Sin embargo, Asmon no fue exclusivamente crítico sin dar ideas para resolver este problema. en un Publicación en Twitter, Asmon señaló que en lugar de vincular las habilidades con los pactos que no son fácilmente cambiables, Blizzard podría dar a los jugadores una fila adicional de talentos, que se cambian fácilmente en el juego actual.

Darles a los jugadores ese nivel de flexibilidad haría que no sean castigados permanentemente por elegir una opción que tal vez no sea la más poderosa.

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German Marla
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