Una de las promesas del «metaverso» es que cualquiera podrá crear elementos, mundos y juegos en 3D y venderlos a otros habitantes del metaverso por dinero real. Ese plan a menudo incluye ideas grandes y engañosas sobre mercados blockchain descentralizados, pero en este momento estamos hablando más o menos de lo mismo que vender un aspecto de Dota 2 en Steam Workshop. Alguien envía un cosmético de Dota 2, Valve lo aprueba y luego dividen los ingresos.

Una gran pregunta respondida esta semana es cómo será la división de ingresos para Horizon Worlds, la aplicación de realidad virtual social de Meta (la compañía anteriormente conocida como Facebook), y no es el número más inspirador que los futuros desarrolladores de la plataforma podrían esperar.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.