Apex Legends la quinta temporada, titulada Fortune’s Favor, se lanza la próxima semana. Contará con un nuevo pase de batalla, un nuevo sistema de progresión llamado Misiones y el nuevo personaje Loba, el ladrón huérfano favorito de todos convirtió la valquiria de teletransportación en una búsqueda de venganza contra un robot psicótico asesino.

los avance de la quinta temporada, que se lanzó hoy, les dio a los fanáticos su mejor aspecto de Loba y sus habilidades, así como lo que exactamente está tratando de lograr en los Juegos de Apex. También sugiere algunos grandes pasos hacia adelante en Apex Conocimiento, promoviendo la historia de Revenant presentada en la cuarta temporada, así como algunos de los misterios que el juego puede desafiar a los jugadores a resolver. Pero para muchos jugadores, lo más importante que mostró el trailer fue otra tradición estacional en Apéndice: cambios en el mapa. Y chico, este trailer nos dio un cambio de mapa.

Skull Town, o al menos Skull Town como lo conocemos, ya no existe.

En el tráiler, la misión de Loba de matar la cabeza humana de Revenant, presumiblemente lo que hace que el simulacro haga tictac y asesine a través de Outlands, sale mal y una gran parte del mapa se hunde en el suelo, incluido un cráneo gigante familiar. Supimos de avances anteriores que algo sucedería alrededor del área de Skull Town en la quinta temporada, pero el siguiente tweet del productor y productor Josh Medina parece indicar que la ubicación, ya sea parcial o totalmente, será destruida en la nueva versión de Kings Canyon.

Este no es un concepto extraño en absoluto para Apéndice. La segunda temporada vio la destrucción de puentes y grandes franjas de cascadas, y se introdujeron nuevas estructuras como The Cage. En la cuarta temporada, Capitol City en World’s Edge se dividió efectivamente en dos por un río gigante de lava, creando Fragment East y Fragment West.

Pero estamos hablando de Skull Town.

Skull Town ha sido una de las ubicaciones más populares de Kings Canyon desde el lanzamiento del juego, y es fácil ver por qué. Los esqueletos masivos de dinosaurios se extienden sobre una de las mayores colecciones de edificios en el mapa. Hay espacios abiertos, corredores estrechos y verticalidad. Si caes en Kings Canyon, hay una buena posibilidad de que te pelees en Skull Town y el terreno y los edificios del mapa brinden infinitas opciones en combate. Ah, y botín, mucho botín.

El botín, o la falta de él, ha sido un punto de conflicto para los jugadores y Kings Canyon desde hace algún tiempo. Cuando World’s Edge tenía mucho botín, los jugadores que volvieron a Kings Canyon después de que el mapa se reintrodujo en los modos clasificados y sin clasificar en marzo sintieron que el mapa simplemente carecía de densidad de botín. Y eso se sintió mal para muchos jugadores.

Apéndice se ha forjado una reputación por tratar de crear una batalla real más justa y competitiva, una tarea difícil dado el RNG inherente al género BR. Las posibilidades de aterrizar en un lugar en Kings Canyon y simplemente morir sin tener la oportunidad de encontrar armas o armaduras se sintieron lo suficientemente altas como para que Respawn en realidad aumentara la densidad de botín de Kings Canyon en abril con la introducción del evento The Old Ways. Aún así, muchos jugadores sintieron que el beneficio no fue lo suficientemente lejos, lo que sugiere que el mapa también necesitaba puntos de generación completamente nuevos para el botín.

Skull Town, al menos, era un lugar donde podías encontrar botín. Y si viste un equipo o dos aterrizando en tu lugar exacto, había suficientes puntos de generación de botín donde una corrección rápida del curso podría llevarte a otra ubicación decente para armas y armaduras. Todavía podrías morir rápidamente, seguro. Pero se sintió un poco más justo que, por ejemplo, dos o tres equipos aterrizando fuera de Singh Labs, donde ganar una pelea se convirtió más en la competencia de saqueo de latencia y machacado de botones.

Con la quinta temporada, veremos qué pasa con el área de Skull Town y si alguno de esos lugares de generación de botín dulce y dulce sobrevivió al complot de venganza de Loba. También veremos qué tipo de terreno y estructura se elevan para ocupar su lugar, ya que podría haber secciones subterráneas para explorar y luchar. El avance de la bóveda de Loba en World's Edge ya puso a los jugadores en las instalaciones de almacenamiento de Revenant debajo de Skull Town la semana pasada, así que hay una buena posibilidad de que el área sea jugable. Y dados los cambios importantes en el mapa anteriores para golpear el juego, muy rara vez se destruyen ubicaciones sin agregar nuevas áreas.

Pero por ahora, saludamos a Skull Town y le agradecemos por su servicio. Entra en el juego y deja caer caliente mientras puedas.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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