Crédito de la imagen: ESI

La mejor manera de pintar una imagen de una industria es usar números. Durante años, casi todas las menciones de la industria de los deportes electrónicos en los principales medios de comunicación giraron en torno a los grandes premios de torneos como The International, pero por cierto que sea, hay más en la industria que los premios acumulados.

Cualquier equipo que dependa exclusivamente de las ganancias de los torneos no llegará muy lejos, y una buena estrategia de desarrollo comercial, una red y un proceso de lanzamiento pueden sin duda ayudar a un equipo más que una buena plantilla. El efectivo, de hecho, gobierna todo lo que nos rodea.

El valor de varias organizaciones de deportes electrónicos ha aumentado en 2021, y una empresa incluso alcanzó una valoración de unicornio de más de mil millones de dólares. FaZe Clan, la organización de deportes electrónicos de marca hypebeast, la marca de juegos y la potencia de contenido ahora vale más de mil millones de dólares. Imagina eso.

Para mostrarle cómo las marcas de deportes electrónicos lograron crecer a un ritmo sin precedentes a pesar de la pandemia, le presentamos Ángeles y unicornios, una función que resume las mayores inversiones, fusiones y adquisiciones en el mundo de los deportes electrónicos.

Desde cotizaciones en bolsa hasta inversiones multimillonarias y rondas de financiación, hasta expansiones, fusiones y adquisiciones. lo tuvimos todo este año, a pesar de la avalancha de variantes de COVID-19 que simplemente no parecen secarse.

Mostrándonos el dinero

Aunque a todos nos encanta creer en historias de unicornios y cuentos de pobreza a riqueza, la cruda y dura verdad es que no se puede hacer tanto sin un flujo constante de dinero en efectivo aún más frío y duro. Y dado que las organizaciones de deportes electrónicos todavía son en su mayoría empresas jóvenes que tienen un enfoque empresarial más orientado a las nuevas empresas, las inversiones son el pan y la mantequilla de los deportes electrónicos.

Sin lugar a dudas, la mayor inversión en una organización de deportes electrónicos fue la Inversión de $ 60 millones (~ £ 45 millones) en la marca norteamericana de juegos y deportes electrónicos 100 Thieves. La compañía es ahora una de las entidades de mayor valor en la industria de los deportes electrónicos, con un valor de alrededor de $ 460 millones (~ £ 345 millones).

Crédito de la imagen: 100 Thieves

América del Norte estuvo en racha este año. Además de 100Thieves, OverActive Media, con sede en Canadá, la empresa matriz de los campeones de LEC MAD Lions y Toronto Ultra obtuvieron $ 40 millones en financiamiento este año, y Misfits Gaming Group también recaudó otros $ 35 millones en 2021.

Al otro lado del charco, EXCEL y Fnatic, dos organizaciones de deportes electrónicos con sede en el Reino Unido, recaudaron una cantidad considerable de efectivo este año. EXCEL impulsó sus finanzas con 20 millones de euros, y Fnatic más fortaleció su posición con una ronda de $ 17 millones a principios de este año.

Esas valoraciones se deben en parte a un año exitoso lleno de asociaciones en los deportes electrónicos; para obtener más información al respecto, consulte el desglose del editor de características de ESI, Jake Nordland, de las principales asociaciones y activaciones de deportes electrónicos de 2021.

Hacer público es el camino a seguir

La mayoría de las empresas más grandes del mundo cotizan en bolsa. Por lo tanto, que una marca de deportes electrónicos se publique en una bolsa de valores es un logro considerable. Esto es muy conocido por FaZe Clan, una de las principales marcas de deportes electrónicos del mundo, que, junto con su valoración de mil millones de dólares, es ahora cotiza en la bolsa de valores NASDAQ. La nueva empresa que cotiza en bolsa se llama FaZe Holdings Inc.

Una vez más, FaZe no fue la única empresa que decidió que ahora es el momento de salir a bolsa en los EE. UU. OverActive Media llegó un poco tarde a la fiesta, pero aún así comenzó a cotizar en el mercado de riesgo OTCQB en noviembre. Curiosamente, OverActive Media comenzó a cotizar en Canadá en julio.

Ingresos de OverActive Media
Crédito de la imagen: OverActive Media Group

Enthusiast Gaming, propietarios del medio de comunicación de deportes electrónicos Upcomer, sitio web de juegos Destructoid y operadores de varios equipos de deportes electrónicos. también comenzó a cotizar públicamente en NASDAQ. Astralis, una organización de deportes electrónicos danesa conocida por su equipo CS: GO se unió por primera vez al mercado de NASDAQ First North Growth en Dinamarca el año pasado, pero luego se postuló al Mejor mercado de intercambio de OTC Markets Group en los Estados Unidos.

Debemos mencionar Guild Esports, una de las primeras empresas de deportes electrónicos que cotizan en bolsa, que se expandió a OTCQB este año, iniciando así el viaje de la compañía en Norteamérica. Esports Technologies también realizó una oferta pública inicial este año – para noticias sobre apuestas, lea Artículo en juego del subeditor de ESI Tom Daniels.

Los deportes llegan a los esports

Aunque hemos visto a nuestra parte de atletas ingresar a los deportes electrónicos, ya sea en la creación de contenido o en roles de nivel C en el pasado, 2021 no decepcionó cuando se trataba de jugadores de deportes tradicionales que se sumergían en los deportes electrónicos. Los deportes electrónicos siguen siendo una perspectiva muy interesante para los deportistas que están familiarizados con el proceso de creación de equipos, pero que quieren asegurarse una fuente de ingresos además de su carrera. El jugador más conocido en hacerlo es, por supuesto, David Beckham, cuyo Guild Esports se convirtió en uno de los primeras empresas de deportes electrónicos que cotizan en bolsa en 2020.

Comenzando con un dúo de jugadores del Manchester United, vimos Jesse Lingard inicia su participación en los deportes electrónicos formando JLINGZ Esports. La nueva organización de Lingard adquirió Audacity Esports con sede en el Reino Unido y está lista para competir en Rainbow Six: Siege y FIFA. Mientras que el delantero del Manchester United decidió sus planes de deportes electrónicos en el verano, su compañero de equipo David De Gea formó su propia organización de deportes electrónicos un poco más tarde. Llamada Rebels Gaming, la organización de de Gea competirá en VALORANT, League of Legends y Rainbow Six Siege.

Jesse Lingard esports
Fuente de la imagen: UKIN

Jugador de baloncesto estrella Kevin Durant también se diversificó en los deportes electrónicos al invertir en la organización de deportes electrónicos de Nueva York con su agente, Rich Kleiman. Volviendo al Manchester United, el ex entrenador del equipo Ole Gunnar Solskjær y el agente Jim Solbakken ingresaron al mundo de los deportes electrónicos convirtiéndose en propietarios de la empresa noruega de deportes electrónicos ULTI Agency.

Las organizaciones de deportes electrónicos se expanden

Crecer es ingresar a nuevos mercados, y eso a veces significa adquirir jugadores existentes en esos mercados. Eso es exactamente lo que hizo Ninjas in Pyjamas a principios de 2021 al anunciar un fusión con ESV5 e ingresando a la LPL, la mejor liga china de League of Legends. Sin embargo, la marca sueca no fue el único equipo nuevo en la LPL: el gigante chino de las redes sociales Weibo también se diversificó en los deportes electrónicos y adquirió el lugar de LPL de Suning.

En Europa, uno de los equipos más conocidos de League of Legends, Schalke04 Esports, lamentablemente tuvo que vender su lugar en la LEC debido a dificultades financieras. Pero la pérdida de un equipo es la ganancia de otro, y el Equipo BDS vio una oportunidad. La organización suiza con éxito entró en League of Legends comprando la plaza del Schalke04 por unos 30 millones de euros.

El mercado norteamericano vio a uno de sus nombres más importantes, Complexity Gaming, adquirida por GameSquare Esports por 27 millones de dólares (~ 20 millones de libras esterlinas). GameSquare Esports es la empresa matriz de la agencia de deportes electrónicos Code Red Esports, y la adquisición convirtió al actual grupo de propietarios de Complexity en el principal accionista de GameSquare Esports.

Crédito de la imagen: OpTic Gaming / Envy Gaming

En un interesante giro de los acontecimientos, dos conocidas organizaciones norteamericanas, OpTic Gaming y Envy Gaming, decidieron fusionarse y trabajar juntos en una nueva franquicia de Call of Duty League. Esto, a su vez, dejó a la CoD League un equipo demasiado corto: esa posición fue ocupada recientemente por Oxygen Esports. Oxygen Esports trabajará con The Kraft Group de los New England Patriots, los propietarios de Boston Uprising, para operar sus franquicias Overwatch League y Call of Duty League.

Si toda esta charla sobre números, euros, libras y dólares tiene ganas de obtener más información sobre deportes electrónicos, consulte el artículo sobre el mapa de calor de Kerry Waananen, jefe de multimedia, donde detalla las tendencias más candentes de la industria de los deportes electrónicos este año.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.