AMD ha estado desarrollando un nuevo tipo de algoritmo de mejora para mejorar la calidad de imagen y la velocidad de cuadros en juegos compatibles, uno que se conectará a su ya exitosa tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR). Se llamará acertadamente FSR 2.0, y utilizará una mejora temporal de «siguiente nivel» para ofrecer una calidad de imagen superior a la que FSR puede gestionar hoy.

En lo que respecta a los upscalers, FSR es bastante bueno. Es la respuesta de AMD a la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, y funciona al reducir la resolución del juego y usar un algoritmo de escalado espacial para aumentar la velocidad de fotogramas nuevamente sin agregar más carga a la GPU. Mejorando así el rendimiento a un costo posiblemente bajo.

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