Crédito: Esports aliados

Empresa de esports y entretenimiento Aliado deportes electrónicos ha revelado sus resultados financieros del primer trimestre de 2022 (que finalizaron el 31 de marzo de 2022), con ingresos y costos operativos más altos que en el mismo período del año pasado.

Cuando se trata de números, Allied Esports registró $ 2,2 millones (~ £ 1,8 millones) en ingresos por eventos en persona, así como $ 209,000 (~ £ 170,000) por contenido. Los costes de los eventos presenciales rondaron los 1,8 millones de dólares (~1,46 millones de libras esterlinas), mientras que los costes de contenido ascendieron a poco más de 21 000 dólares (~17 000 libras esterlinas).

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Al igual que otras empresas de deportes electrónicos que cotizan en bolsa, Allied Esports sufrió una pérdida neta. La cifra del primer trimestre ascendió a $ 3,8 millones (~ £ 3 millones), que es superior en comparación con una pérdida neta de $ 3,3 millones (£ 2,7 millones) en el período anterior el año pasado. Sin embargo, la pérdida EBITDA ajustada se redujo a $2,5 millones (£2 millones) de $3,3 millones (£2,7 millones) en el año anterior.

Según el informe, Allied Esports también está buscando cada vez más la creación de contenido después de que la compañía experimentó un buen crecimiento de los ingresos.

En el informe, El director ejecutivo interino de Allied Esports, Lyle Berman, resaltó que la empresa está complacida con el desempeño de su negocio de esports. Agregó: «Esta sólida recuperación operativa está ayudando a generar un gran interés de partes externas a medida que avanzamos con nuestro objetivo declarado anteriormente de buscar alternativas estratégicas para las operaciones de deportes electrónicos, incluida una posible venta del negocio».

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Curiosamente, Allied Esports también señaló que la empresa se acercó a The Benchmark Company, LLC para que actuara como asesor financiero exclusivo. Allied Esports y Benchmark están buscando una empresa para adquirir y tienen alrededor de $ 90 millones en efectivo para gastar, según el informe. Esto sigue a la venta del World Poker Tour de Allied Esports el año pasado.

El informe no menciona qué tipo de empresa planea comprar Allied Esports.

Allied Esports es quizás más conocido por su HyperX Arena en Las Vegas, un lugar de deportes electrónicos de 30,000 pies cuadrados. La compañía también opera Allied Esports Trucks, una serie de estadios de juegos móviles itinerantes en Europa y América del Norte.

Iván Simic

Ivan viene de Croacia, le encantan los juegos de simulación extraños y es terrible para jugar cualquier otra cosa. Pasó 5 años escribiendo sobre tecnología y deportes electrónicos en Croacia, y ahora lo hace aquí.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.