Al igual que con Spyro el año pasado, el anuncio establece claramente que esto es un hecho. vender a través de, en otras palabras, el número de copias vendidas a los consumidores. Revelado en diciembre de 2016 en el escenario del evento PlayStation Experience, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy marcó el gran regreso del personaje imaginado por Naughty Dog después de muchas burlas. Esto se debe a que la demanda del público no estaba sobrevalorada: reelaborados por el estudio Vicarious Visions, los tres juegos de plataformas fueron un éxito cuando se lanzaron para PS4 en junio de 2017, y la recopilación terminó en lo más alto de ventas en PlayStation Store durante los dos meses siguientes. su lanzamiento, ya sea en Estados Unidos o en Europa.

Lanzado posteriormente en Xbox One, Switch y PC en junio de 2018, la compilación superó la marca de los 10 millones de ventas a principios de 2019. En el proceso, Activision multiplicó proyectos en torno a la licencia con mayor o menor éxito (Crash Team Racing Nitro-Fueled en junio de 2019 , Crash Bandicoot 4: ya era hora en octubre de 2020, Crash Team Rumble en junio de 2023).

Sin embargo, tenga en cuenta que los dos estudios responsables de estos títulos han experimentado destinos particulares desde entonces. Vicarious Visions fue transferida de una filial a otra para convertirse en Blizzard Albany y servir la licencia Diablo, mientras que a Toys for Bob se le pidió que se independizara, no sin haber sufrido despidos tras la adquisición de Activated por parte de Microsoft. El estudio, sin embargo, encontró rápidamente un socio para su próximo juego e irónicamente se llama Xbox.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.