La tan esperada expansión de Destiny 2, The Final Shape, sufrió una enorme filtración pocos días antes de su lanzamiento, después de que a los jugadores de PS5 se les permitió por error acceder a toda la expansión a través del servicio Game Streaming de Sony.
En lo que parece ser un descuido de Sony, Destiny 2: The Final se había precargado en los servidores de Sony para acceder a su servicio de transmisión antes del lanzamiento de la expansión. Sin embargo, cuando estaba precargada, la expansión quedó disponible públicamente, lo que permitió a los jugadores acceder a ella temprano. Los jugadores que accedieron a la expansión recibieron una nueva cuenta de Guardian Rank 1 y debían seguir el tutorial del juego. Pero podían acceder al inventario, al mapa y a otras páginas de menú, que proporcionaban información sobre elementos y otros detalles de la expansión.
La filtración se produjo esta mañana y, según se informa, toda la expansión estuvo disponible para jugar durante aproximadamente cinco horas. Pero los jugadores que participaron no parecen haber llegado demasiado lejos en The Final Shape antes de que se revocara el acceso. Los detalles de la campaña que se han filtrado hasta ahora se relacionan solo con parte de la primera misión, aunque es posible que algunos usuarios hayan ido más allá y simplemente no hayan compartido la información en línea.
Sin embargo, actualmente se está difundiendo por Internet una enorme cantidad de información sobre la expansión. No entraremos en detalles, pero la filtración incluye detalles sobre armas, armaduras, objetos exóticos, cosméticos, botín de incursión, el pase de temporada y partes de la primera misión de campaña. Esto también incluía información sobre destino, incursión y elementos de temporada para muchas de las categorías anteriores. En otras palabras, casi todo, excepto los spoilers de la historia y la campaña, ahora está disponible públicamente.
Bungie abordó la filtración en un breve hilo en Twitter, advirtiendo a los jugadores de Destiny 2 que tengan «mucho cuidado en las redes sociales durante los próximos días para evitar spoilers».
«Por favor, sean considerados con los demás e informen sobre las filtraciones para que los jugadores puedan experimentar ellos mismos la conclusión de la saga Luz y Oscuridad», tuiteó el estudio. «Gracias a todos los miembros de nuestra comunidad que ya nos han ayudado informando filtraciones y a aquellos que trabajan activamente para evitar que se comparta más experiencia antes de la fecha prevista.
«Siempre es extremadamente difícil cuando el arduo trabajo de nuestro equipo se filtra temprano, pero todavía estamos emocionados de que todos puedan experimentar juntos el lanzamiento completo el 4 de junio».
(Crédito de la imagen: Bungie (Twitter))
El líder de TI de Bungie, Alan Thomas, tuvo una reacción algo más directa ante la filtración:
(Crédito de la imagen: Alan Thomas (Twitter))
Una filtración tan masiva debe ser un duro golpe para el estudio. Vale la pena señalar que Sony adquirió Bungie por 3.700 millones de dólares hace dos años, y la relación entre las dos empresas no parece haber florecido en ese tiempo. Después de que las cifras de Destiny 2 cayeran un 45% el año pasado, Bungie se vio obligada a realizar despidos en octubre, y la moral del estudio se vio afectada cuando comenzaron a circular informes de una posible adquisición total por parte de Sony. Después de esto, el presidente de PlayStation, Hiroki Totoki, visitó el estudio y dijo que sentía que había «margen de mejora desde una perspectiva empresarial», específicamente en áreas como «el uso de los gastos comerciales» y «la responsabilidad de los cronogramas de desarrollo».
Cualquiera que sea el estado de la relación entre las dos compañías, que Sony filtre toda la expansión de Bungie en línea no puede haber hecho mucho para mejorarla. The Final Shape tampoco es una expansión cualquiera, es posiblemente lo más importante que Bungie ha hecho en años y su lanzamiento marca el décimo aniversario de Destiny como serie. Según todos los indicios, también parece decente, especialmente después de la decepcionante expansión Lightfall. «Tengo la esperanza de que Bungie haya preparado algo memorable para The Final Shape. Sin duda, parece bastante intrigante», escribió Phil en su evaluación de la nueva misión Strike de la expansión.
En cuanto a Sony, últimamente la compañía ha estado chocando contra montones de estiércol metafórico con una frecuencia alarmante. La semana pasada retiró una entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog de su propio sitio web debido a «errores e imprecisiones importantes» en el artículo, mientras que a principios de este mes desencadenó una rebelión masiva en la comunidad de Helldivers 2 al intentar restablecer la integración de PlayStation Network para PC. jugadores. Entre todo esto y el cierre de varios estudios por parte de Microsoft porque no tenía el personal administrativo para supervisarlos, ha sido un año para que las compañías de juegos más grandes cometan grandes errores.