A estas alturas todos sabemos que Helldivers 2 es realmente bueno y muy popular, pero el analista de la industria Circana, Mat Piscatella, dice que el éxito de ventas del juego en sus primeras semanas de lanzamiento no tiene precedentes y está muy entusiasmado con ello.
«Siéntete como si Steve Irwin hubiera avistado un ave rara o algo así», dijo Piscatella en un reciente hilo de tweets . «Raro y sorprendente, incluso con acento australiano».
(Crédito de la imagen: Mat Piscatella)
La emoción es impulsada por lo que Piscatella dijo que es «una curva de decadencia inversa», que explicó es un fenómeno que ocurre cuando un juego cambia el curso habitual de las ventas, que son más duras en el lanzamiento y luego disminuyen en diferentes momentos. tarifas.
«Es raro, particularmente para juegos más grandes. Decir simplemente 'crecimiento' no explica la naturaleza, ya que el 'crecimiento' podría ser temporal, es decir, debido a descuentos», tuiteó Piscatella. «El uso del término 'curva de caída inversa' denota que las ventas base están mejorando, sin relación con cosas de corto plazo que pueden afectar la demanda incremental».
Piscatella le dijo a PC Gamer que Circana (anteriormente conocido como NPD Group) basa su análisis en datos recopilados de todos los principales minoristas, así como en las ventas digitales proporcionadas por los participantes en el Panel de líderes digitales , que incluye una variedad de empresas, incluida Sony, editora de Helldivers 2. Circana normalmente sólo comenta públicamente los datos mensuales, dijo, pero «me pareció particularmente divertido lo que estaba sucediendo en los datos semanales y quería compartir esta pepita».
«A lo que realmente me refiero aquí es a cómo, durante las primeras 12 semanas aproximadamente de un nuevo lanzamiento, particularmente los juegos que se lanzan fuera del cuarto trimestre, hay una curva de demanda para la mayoría de los juegos que comienza muy alta y las ventas alcanzan su punto máximo en la semana 1. y luego disminuyendo cada semana con el tiempo, hasta que la demanda se estabiliza», explicó Piscatella. «Publiqué un ejemplo de esto en ese hilo de Twitter. Helldivers 2 se ha opuesto a esa tendencia, y no puedo recordar la última vez que un juego mostró este comportamiento a esta escala».
(Crédito de la imagen: Mat Piscatella (Twitter))
El éxito de Helldivers 2 es particularmente notable dados los problemas del servidor que plagaron el juego durante sus primeras semanas de lanzamiento. La demanda inesperada aplastó por completo la infraestructura, hasta el punto de que Arrowhead tuvo que imponer un límite al número de jugadores y reclutar a Sony en el esfuerzo de guerra para que funcionara correctamente. Puedo decir por experiencia de primera mano que fue increíblemente frustrante, y Piscatella dijo que tales problemas pueden causar un daño real a muchos juegos que enfrentan problemas similares, pero en el caso de Helldivers 2 no sucedió.
«Mi lectura al respecto (y todavía no he jugado personalmente) es que [Helldivers 2] «Permite a los jugadores crear sus propias historias y divertirse incluso cuando las cosas van de lado en el juego», dijo Piscatella. «Aunque técnicamente no es el término correcto, su forma de juego emergente y su naturaleza más cooperativa (incluso con fuego amigo) ha sido enormemente atractivo, como se ve por cómo las ventas han seguido creciendo desde el lanzamiento (lo cual, como señalé, es muy raro en un nuevo lanzamiento)».
La curva de caída inversa «no durará para siempre» y las ventas comenzarán a disminuir, posiblemente muy pronto, «a medida que la demanda se normalice y el boca a boca deje de llegar a nuevos oídos interesados», dijo Piscatella. «Pero al menos por el momento, particularmente en el mercado de 2024, es algo increíblemente alentador y refrescante de ver».
En cuanto a cómo Helldivers 2 logró lograr esta hazaña poco común, citó varias razones potenciales, incluido el enfoque en el modo cooperativo, el precio de $40, el lanzamiento simultáneo en PC y PlayStation 5, y «el alto potencial para travesuras en el juego.»
«Estoy seguro de que aquellos que realmente están interesados en el juego tendrían aún más razones», dijo. «Sin embargo, en última instancia, a veces el juego correcto llega en el momento justo. Si los desarrolladores o editores pudieran descubrir exactamente por qué sucede esto, ya lo habrían embotellado».
Cualquiera sea la razón, Helldivers 2 sigue siendo un monstruo: actualmente es el juego más vendido en Steam y ocupa el tercer lugar en la lista de juegos más jugados de Steam, detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2, y muy por delante del cuarto lugar, PUBG. : Campos de batalla. Y hay más por venir: hoy temprano, luego de numerosas filtraciones, Arrowhead finalmente confirmó que los mechs jugables llegarán pronto.