Adoptar el punto de vista del insecto es una oportunidad para que el estudio muestre su sentido de la perspectiva y su uso del Unreal Engine 5 para ofrecer hermosas texturas de cortezas y plantas, mientras muestra tantas hormigas como sea necesario. En el corazón del bosque de Fontainebleau, que descubriremos a lo largo de los diferentes momentos del día y al ritmo de las estaciones, el jugador tendrá el honor de encarnar a la hormiga número 103 683. Como sus numerosos compatriotas, su objetivo es guiar la colonia demostrando que la unidad y la estrategia pueden triunfar sobre el tamaño y el poder.
Privacidad de los animales
“ Se necesitarán estrategia, exploración, enfrentamientos, pero también alianzas con la vida silvestre local para salir victoriosos de los numerosos desafíos que esperan a los jugadores. », explica Microids, que describe este proyecto como un juego de aventuras y estrategia en 3D en tiempo real y con dificultad creciente. El objetivo es llegar a un público no necesariamente familiarizado con el género, aprendiendo los principios fundamentales del RTS a través de tutoriales. “ El juego ofrecerá dificultad evolutiva y una experiencia modular para los jugadores que descubrirán nuevas mecánicas de juego, así como estrategias y técnicas de combate. «, nos dijeron. Lanzado en 2024 en consolas y PC.