Uno de los subproductos de esta era de constructores de ciudades de supervivencia es que lo que alguna vez fue un género en gran medida optimista se ha convertido en uno lleno de estrés, fracaso y escenarios sombríos, típicamente de la variedad post-apocalíptica. Against the Storm continúa esta tendencia, pero decide que un post-apocalipsis regular no es lo suficientemente malo, incluso en el fin del mundo, donde una tormenta mágica está destruyendo todo y la gente se muere de hambre, todavía puedo ser despedido de mi trabajo de escritorio.
Mira, no eres un administrador de la ciudad despreocupado que se expande como quieras, sino un líder de expedición en deuda con una reina, encargado de establecer puestos de avanzada en el desierto. Cada puesto de avanzada es comparable a una habitación en una mazmorra de roguelike, y cada expedición es una carrera de roguelike. Estos puestos de avanzada existen para apoyar a la última ciudad del mundo, que se encuentra junto a un volcán. La Smoldering City, apropiadamente nombrada, se puede actualizar entre aventuras en la naturaleza, con nuevos edificios que ofrecen bendiciones para ayudarlo en la siguiente etapa de su viaje. Tendrás que viajar por el mundo hexadecimal, establecer nuevos asentamientos y cumplir objetivos que elegirás de una lista aleatoria, obteniendo puntos de reputación que te permitirán moverte a otro hexágono.
Antes de comenzar su puesto de avanzada, primero deberá seleccionar la caravana, que determina qué aldeanos establecerán los cimientos de su nuevo asentamiento y qué recursos traerán con ellos. No son solo los humanos los que se unen a ti en tu viaje: los lagartos, los castores y, finalmente, las arpías también se unirán a tu tripulación. Los aldeanos individuales no tienen rasgos únicos, pero cada especie es distinta, compuesta de especialidades particulares, gustos y disgustos. Los humanos son buenos con las plantas, por ejemplo, mientras que a los lagartos les encanta el calor, siendo de sangre fría y todo.
Los aldeanos felices te dan más reputación, y mantener un cierto nivel de felicidad (o resolución, como se llama aquí) es un objetivo común, por lo que tus asentamientos no pueden ser completamente utilitarios. Tener varias especies con distintas necesidades hace que esta tarea sea agradablemente complicada, no hasta el punto en que te estás enfocando tanto en hacer felices a las personas que tus otras tareas se quedarán en el camino, pero lo suficiente como para que siempre estés buscando oportunidades para mejorar el estado de ánimo del asentamiento. También tendrás que ser pragmático.
(Crédito de la imagen: Juegos Eremite)
Si su puesto de avanzada se compone principalmente de castores, probablemente querrá concentrarse en mantenerlos contentos, asegurándose de que sus leñadores siempre estén trabajando duro. Puede comenzar a construir casas específicas para castores, mientras que los otros residentes se quedan con casas genéricas, si no son personas sin hogar. También puede seleccionar una especie favorita, lo que automáticamente los hace más felices, aunque cabreará a los demás. Entonces, mientras sus industrias de carpintería e ingeniería prosperarán, ya que esa es la especialidad del castor, sus granjas podrían sufrir porque todos los humanos abandonan.
El sistema le brinda muchas oportunidades para la especialización, pero también muchas arrugas y riesgos, lo que resulta en algo atractivo y divertido para jugar. Y si no prestas atención al estado de ánimo de tu puesto avanzado y mucha gente comienza a irse, no podrás completar tus objetivos y la reina te echará sin contemplaciones.
El fracaso significa que la expedición ha terminado, aunque los recursos y las mejoras que ha realizado en Smoldering City son persistentes, lo que le ayudará cuando comience la próxima. Y cada pequeño desafío de construcción de ciudades puede ser el que acabe contigo. El descontento de la reina crece constantemente, y aunque te encontrarás con muchos objetivos que te ayudarán a mejorar tu reputación, la naturaleza aleatoria de Against the Storm significa que es muy probable que te encuentres en un lío. Un pepinillo mortal.
Elige y mezcla
(Crédito de la imagen: Juegos Eremite)
Cuando comienzas un puesto de avanzada, obtienes algunos planos básicos y tu elección de algunos especializados, lo que te brinda una carga de construcción inicial. Pero nunca sabrá realmente qué recursos encontrará o qué desafíos y objetivos tendrá que enfrentar. En mi primer puesto de avanzada, uno de mis primeros edificios era una cervecería, así que, naturalmente, decidí que quería que este puesto de avanzada estuviera lleno de cabrones. Desafortunadamente, no pude encontrar los recursos que necesitaba para hacer recipientes para la ambrosía alcohólica. Sin embargo, ya había seleccionado un montón de objetivos borrachos y terminé siendo despedido antes de que pudiera emborrachar a alguien.
Esta aleatoriedad podría haber terminado siendo un dolor de cabeza, pero Against the Storm no parece que te esté preparando para el fracaso. Su flexibilidad sirve como baluarte contra sorpresas desagradables. Pero aún necesitas un plan flexible.
Si quería que mi puesto de avanzada borracho tuviera éxito, debería haber elegido a más aldeanos humanos, porque son los mejores en la elaboración de cerveza, y debería haber seleccionado más objetivos con recompensas que hubieran llenado el vacío de recursos. Algunas piedras angulares incluso le brindan un suministro constante de un recurso específico, que obtendrá de forma pasiva.
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Esta flexibilidad se extiende a sus industrias. Todo lo que tus ciudadanos pueden crear se puede crear a partir de múltiples fuentes. Así que la bebida que necesitaba desesperadamente para crear los barriles requeridos o ollas. Tuve la mala suerte de no poder encontrar recursos para ninguno de los dos. Pero es por eso que debería haber pasado más tiempo expandiendo el puesto avanzado y retrocediendo contra el desierto: para buscar nuevos nodos.
Los puestos de avanzada comienzan rodeados de un espeso bosque con muy poco espacio para construir. Sin embargo, una vez que haya instalado algunos leñadores, puede comenzar a seleccionar árboles en su vecindad, que talarán diligentemente. Y si no queda ninguno, simplemente puede mover el campamento del leñador a una nueva ubicación, sin cargo. Este es el caso con casi todos los edificios, lo cual es extremadamente conveniente en un juego donde los nodos de recursos son en gran medida finitos.
A medida que te expandes, lo que estás buscando es un claro. Sus ubicaciones son claramente visibles, y siempre habrá un montón de ellos cerca, aunque en realidad no verás lo que contienen hasta que te abras camino hacia ellos. Puede encontrar recursos, un escondite abandonado o algún tipo de rareza que sus aldeanos deberán investigar. Siempre hay un costo o riesgo asociado a los eventos, como que toda tu comida comience a descomponerse mientras tus aldeanos excavan en un charco de materia viva en busca de recursos valiosos. En un claro encontré un artefacto explosivo, y cuando mis aldeanos intentaban desarmarlo, explotó, arrasando con una gran parte del bosque y matando a dos personas.
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Estos eventos de claro hacen que la expansión sea mucho menos superficial: en realidad es emocionante. Una vez que los leñadores corten el último árbol que está en el camino, ¿qué vas a encontrar? ¿Una gran recompensa? ¿O tal vez un miasma venenoso? El bosque es un lugar voluble. También podría ser sensible. A medida que cortas árboles y te expandes, se vuelve hostil, molestando a tus aldeanos cada vez más hasta que huyen. Sin embargo, hay varias formas de reducir esta hostilidad, una de las cuales consiste en dejar crecer la impaciencia de tu reina. Es un tenso paseo por la cuerda floja.
También deberás estar atento al clima. Llueve todo el tiempo, pero todavía hay estaciones, y cada una tiene misterios correspondientes determinados por la dificultad del mapa y el tipo de bioma. Durante la temporada de lloviznas, solo encontrará misterios positivos, como cielos inesperadamente despejados que aumentan la velocidad de los comerciantes porque es más fácil navegar. Sin embargo, durante la temporada de tormentas, los misterios siempre son negativos, como luces extrañas en el cielo que distraen a los aldeanos, lo que podría llevar a la destrucción de algunos nodos de recursos.
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Ciertamente nunca es aburrido en este desierto húmedo. Siempre estás a un claro de una sorpresa, a una temporada de otra novedad. Tanto los constructores de ciudades como los roguelikes son naturalmente repetitivos, no siempre, para ser justos, en detrimento de ellos, pero a pesar de tener un pie en cada género, Against the Storm se las arregla para escupir continuamente nuevas amenazas, recompensas y desafíos que asegurarán que nunca te pases de la raya. fijate en tus caminos.
Se espera que Against the Storm permanezca en acceso anticipado durante al menos seis meses, si no más, pero ya hay mucho aquí. El lanzamiento de Steam se beneficia de un año de desarrollo y pulido adicionales, por lo que realmente no se siente como un trabajo en progreso. Todavía queda mucho por venir, fíjate, y puedes ver lo que hay en el expediente consultando el mapa vial , que muestra nuevos sistemas, la integración de Twitch y una quinta carrera jugable. Espero tejones. Son lindos, son inteligentes y son pendejos. La combinación perfecta.